Dragon à pointes
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Dragon à pointes | |||||||||||
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Âge | Taille | DV (pv) | CA | Attaque de base/lutte | Bonus à l'attaque | Mod. de Réf | Mod. de Vig | Mod. de Vol | Diminution de caractéristiques (morsure) (DD) | DD de présence terrifiante | RM |
Dragonnet | TP | 3d12+3 (22) | 14 (+2 taille, +2 naturelle) | +3/-5 | +5 | +3 | +4 | +4 | 1d2 (DD 10) | - | - |
Très jeune | P | 6d12+6 (45) | 16 (+1 taille,+5 naturelle) | +6/+3 | +8 | +5 | +6 | +6 | 1d3 (DD 12) | - | - |
Jeune | M | 9d12+18 (76) | 18 (+8 naturelle) | +9/+11 | +11 | +6 | +8 | +8 | 1d4 (DD 14) | - | - |
Adolescent | G | 12d12+36 (114) | 20 (-1 taille, +11 naturelle) | +12/+20 | +15 | +8 | +11 | +10 | 1d4 (DD 16) | - | 16 |
Jeune adulte | G | 15d12+45 (142) | 23 (-1 taille, +14 naturelle) | +15/+24 | +19 | +9 | +12 | +12 | 1d6 (DD 18) | 18 | 18 |
Adulte | G | 18d 12+72 (189) | 26 (-1 taille,+17 naturelle) | +18/+28 | +23 | +11 | +15 | +14 | 1d6 (DD 20) | 20 | 20 |
Âge mûr | TG | 21d12+84 (220) | 28 (-2 taille, +20 naturelle) | +21/+37 | +27 | +12 | +16 | +16 | 1d8 (DD 22) | 22 | 22 |
Vieux | TG | 24d12+120 (276) | 31 (-2 taille, +23 naturelle) | +24/+41 | +31 | +14 | +19 | +18 | 1d8 (DD 24) | 24 | 25 |
Très vieux | Gig | 27d12+135 (310) | 32 (-4 taille, +26 naturelle) | +27/+49 | +33 | +15 | +20 | +20 | 2d4 (DD 26) | 26 | 27 |
Vénérable | Gig | 30d12+180(375) | 35 (-4 taille, +29 naturelle) | +30/+53 | +37 | +17 | +23 | +22 | 2d4 (DD 28) | 28 | 28 |
Dracosire | Gig | 33d12+198 (412) | 38 (-4 taille, +32 naturelle) | +33/+57 | +41 | +18 | +24 | +24 | 2d6 (DD 30) | 30 | 29 |
Grand dracosire | Gig | 36d12+252 (486) | 41 (-4 taille, +35 naturelle) | +36/+61 | +45 | +20 | +27 | +26 | 2d6 (DD 33) | 33 | 31 |
Caractéristiques et pouvoirs des dragons à pointes | |||||||||
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Âge | Vitesse de déplacement | For | Dex | Con | Int | Sag | Cha | Pouvoirs spéciaux | Niveau de lanceur de sorts¹ |
Dragonnet | 18 m, vol 27 m (moyenne) | 11 | 10 | 13 | 8 | 13 | 8 | Croc-en-jambe, dégâts accrus, détection de la magie, imitation des sons, lecture de la magie | - |
Très jeune | 18 m, vol 36 m (médiocre) | 13 | 10 | 13 | 8 | 13 | 8 | - | - |
Jeune | 18 m, vol 36 m (médiocre) | 15 | 10 | 15 | 10 | 15 | 10 | Bouclier | - |
Adolescent | 18 m, vol 36 m (médiocre) | 19 | 10 | 17 | 10 | 15 | 10 | Dissipation de la magie | - |
Jeune adulte | 18 m, vol 36 m (médiocre) | 21 | 10 | 17 | 12 | 17 | 12 | Réduction des dégâts (5/magie) | 1 |
Adulte | 18 m, vol 36 m (médiocre) | 23 | 10 | 19 | 12 | 17 | 12 | Renvoi des sorts | 3 |
Âge mûr | 18 m, vol 36 m (médiocre) | 27 | 10 | 19 | 14 | 19 | 14 | Réduction des dégâts (10/magie) | 5 |
Vieux | 18 m, vol 36 m (médiocre) | 29 | 10 | 21 | 14 | 19 | 14 | Télékinésie | 7 |
Très vieux | 18 m, vol 45 m (déplorable) | 31 | 10 | 21 | 16 | 21 | 16 | Réduction des dégâts (15/magie) | 9 |
Vénérable | 18 m, vol 45 m (déplorable) | 33 | 10 | 23 | 16 | 21 | 16 | Guérison accélérée (2) | 11 |
Dracosire | 18 m, vol 45 m (déplorable) | 35 | 10 | 23 | 18 | 23 | 18 | Réduction des dégâts (20/magie) | 13 |
Grand dracosire | 18 m, vol 45 m (déplorable) | 37 | 10 | 25 | 20 | 23 | 20 | Globe d'invulnérabilité renforcée | 15 |
¹Peut également lancer des sorts de prêtre et ceux des domaines du Chaos, de la Mort et de la Protection comme sorts profanes.
Rusés et avides, les dragons à pointes - comme leur nom l’indique bien- sont protégés par des plaques osseuses qui sont hérissées de longues pointes aux articulations des membres et le long de leur queue fourchue, elle-même terminée par deux plaques osseuses en forme de lame de faux. La créature vole mal, mais peut s'élever d’un seul battement d'ailes pour prendre de l'élan avant de plonger en avant. Les plaques osseuses qui le protègent sont d'une couleur gris et brun marbré, ses ailes sont courtes mais puissamment musclées et ses yeux ont tendance à être d'un rouge ou orange resplendissant. La tête de la créatute est, elle aussi, ornée de nombreuses pointes courtes ou de cornes.
Les dragons à pointes préfèrent aller chercher leur nourriture loin de leur repaire, qu'ils condamnent d'ordinaire avec de gros rochers pour empêcher toute intrusion en leur absence. Ils parlent des bribes de nombreuses langues et marchanderont pour s'éviter les combats trop difficiles ou ceux qu'ils ne peuvent gagner. Ils ne sont pas longs à céder à la violence gratuite et aux crises de rage.
Les dragons à pointes se nourrissent de viande fraiche, avec une préférence pour celle des mammifères doués d’intelligence.
Les dragons à pointes sont passés maîtres dans l'art du combat physique et chaque partie de leur corps peut être mortelle. Ils ont une tendance déstabilisante à jouer de façon particulièrement cruelle avec leur nourriture.
Dépourvu d'attaque de souffle, la morsure du dragon à pointes fait perdre définitivement des points de Constitution en cas d'échec du jet de Vigueur (voir la table s’agissant du nombre de points perdus et du DD de ce jet).
Du fait de leurs crocs, de leurs griffes et de leurs écailles, les dragons à pointes infligent des dégâts comme s’ils étaient d'une taille supérieure. Ce pouvoir ne leur permet pas de recourir à des formes d'attaque normalement interdites à un dragon de cette taille. Ainsi, les griffes d'un très jeune dragon à pointes (de petite taille) infligent 1d6 points de dégâts, sa morsure, 1d8 points, mais la créatute ne peut attaquer avec ses ailes.
Un dragon à pointes dont l'attaque de morsure ou de griffes touche peut essayer de faire trébucher son adversaire au titre d’une action simple. Si la créature n'y parvient pas, l’adversaire ne peut réagir en tentant de faire trébucher le dragon.
Un dragon à pointes peut imiter quand il le souhaite n’importe quelle voix ou son déjà entendu. Les personnages qui l'entendent doivent réussir un jet de Volonté (DD égal à celui du jet fait pour résister au pouvoir de présence terrifiante du dragon) pour percer à jour le stratagème.
A volonté : Détection de la magie, Lecture de la magie
Deux fois/jour : Bouclier, Télékinésie
Une fois par jour : Dissipation de la magie, Globe d'invulnérabilité renforcée, Renvoi des sorts
Les dragons à pointes des Royaumes sont, à l'origine, apparus dans les ruines de Myth Drannor, ce qui a poussé certains érudits à avancer que ces créatures étaient liées d’une façon ou d’une autre aux démons qui avaient infesté l’ancienne cité elfe depuis sa chute. On les trouve couramment dans la région du Boisdétoile de Cormanthor et de temps à autre dans la forêt de l'orée, les Bois des araignées et d’autres forêts de la région des Vaux, en Sembie et sur la Mer de lune.