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Dragon rouge
(Voir la page Dragon véritable pour les entrées manquantes)

Âge Dragonnet Très jeune Jeune Adolescent Jeune adulte Adulte Âge mûr Vieux Très vieux Vénérable Dracosire Grand dracosire
Type Dragon (feu)
Taille M G G G TG TG TG Gig Gig Gig Gig C
Dés de vie 7d12+14 (59) 10d12+30 (95) 13d12+39 (123) 16d12+64 (168) 19d12+95 (218) 22d12+110 (253) 25d12+150 (312) 28d12+196 (378) 31d12+248 (449) 34d12+306 (527) 37d12+370 (610) 40d12+400 (660)
Initiative +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex)
Vitesse de déplacement 12 m, vol 45 m (médiocre) 12 m, vol 60 m (déplorable)
Classe d'armure 16 (+6 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 16 18 (-1 taille,+9 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 18 21 (-1 taille, +12 naturelle), contact 9 pris au dépourvu 21 24 (-1 taille, +15 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 24 26 (-2 taille, +18 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 26 29 (-2 taille, +21 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 29 32 (-2 taille, +24 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 32 33 (-4 taille, +27 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 33 36 (-4 taille, +30 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 36 39 (-4 taille, +33 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 39 42 (-4 taille, +36 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 42 41 (-8 taille, +39 naturelle), contact 2, pris au dépourvu 41
Attaque de base/lutte +7/+10 +10/+19 +13/+24 +16/+29 +19/+37 +22/+41 +25/+44 +28/+52 +31/+56 +34/+60 +37/+64 +40/+73
Modificateur à l'attaque +10 +14 +19 +24 +27 +31 +34 +36 +40 +44 +48 +49
Espace occupé/allonge 1,50 m/1,50 m 3 m / 1,50 m (3 m avec la morsure) 3 m / 1,50 m (3 m avec la morsure) 3 m / 1,50 m (3 m avec la morsure) 4,50 m / 3 m (4,50 m avec la morsure) 4,50 m / 3 m (4,50 m avec la morsure) 4,50 m / 3 m (4,50 m avec la morsure) 6 m / 4,50 m (6 m avec la morsure) 6 m / 4,50 m (6 m avec la morsure) 6 m / 4,50 m (6 m avec la morsure) 6 m / 4,50 m (6 m avec la morsure) 9 m / 6 m (9 m avec la morsure)
Attaques spéciales Souffle sorts écrasement balayage de queue
Souffle (DD) 2d10 (15) 4d10 (18) 6d10 (19) 8d10 (22) 10d10 (24) 12d10 (25) 14d10 (28) 16d10 (30) 18d10 (33) 20d10 (35) 22d10 (38) 24d10 (40)
NLS - - 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19
Particularités Immunité au feu, au sommeil et à la paralysie, vulnérabilité au froid, perception aveugle, sens surdéveloppés, vision dans le noir (36 m) Localisation d'objet RD (5/magie), RM, Présence terrifiante RD (10/magie) Suggestion RD (15/magie) Orientation RD (20/magie) Localisation suprême
DD de présence terrifiante - - - - 21 24 26 29 31 34 35 38
Résistance à la magie - - - - 19 21 23 24 26 28 30 32
JS Réflexes +5 +7 +8 +10 +11 +13 +14 +16 +17 +19 +20 +22
JS Vigueur +7 +10 +11 +14 +16 +18 +20 +23 +25 +28 +30 +32
JS Volonté +5 +8 +9 +12 +13 +17 +18 +21 +23 +26 +27 +30
Force 17 21 25 29 31 33 33 35 37 39 41 45
Dextérité 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Constitution 15 17 17 19 21 21 23 25 27 29 31 31
Intelligence 10 12 12 14 14 16 18 20 22 24 24 26
Sagesse 11 13 13 15 15 19 19 21 23 25 25 27
Charisme 10 12 12 14 14 16 18 20 22 24 24 26
Compétences Les compétences suivantes sont des compétences de classe pour un dragon rouge : Bluff, Estimation et Saut (en plus de Concentration, Connaissances (au choix), Détection, Diplomatie, Évasion, Fouille, Intimidation, Perception auditive, Psychologie et Utilisation d'objets magiques).
Environnement Montagnes chaudes
Organisation sociale Solitaire ou couvée (2-5) solitaire, paire ou famille (1-2 et 2-5 petits)
Facteur de puissance 4 5 7 10 13 15 18 20 21 23 24 26
Trésor Normal (x3)
Alignement Toujours chaotique mauvais
Évolution possible 8-9 DV 11-12 DV 14-15 DV 17-18 DV 20-21 DV 23-24 DV 26-27 DV 29-30 DV 32-33 DV 35-36 DV 38-39 DV 41+ DV
Ajustement de niveau +4 +5 +6 - - - - - - - - -
Source Manuel des monstres

Le dragon a des cornes dirigées vers l'arrière, des oreilles fripées, et des cornes plus petites sur les joues, le menton et le front. Le nez évoque un bec et porte lui aussi une corne. Une crête part de l'arrière de la tête et court jusqu'à l'extrémité de la queue. Le dragon sent la fumée et le soufre et ses écailles luisent de nuances de pourpre et de vermeil.

Le dragon rouge est le plus cupide de tous; il cherche constamment à accroître son trésor. Son incroyable vanité se voit dans son port de tête et le dédain qu'il affiche pour toutes les autres créatures.
Les petites écailles du dragonnet sont rouge vif et aisément repérables, aussi celui-ci reste-t-il à l'abri au fond de l'antre pour ne pas risquer de rencontrer des chasseurs de dragons. Il en sort plus tard, quand il a appris à se défendre. À l'approche de l'adolescence, les écailles s'assombrissent et se couvrent d'une patine qui les rend plus ternes. Au fur et à mesure que le dragon vieillit, elles grandissent, épaississent et durcissent, pour finalement devenir aussi résistantes que le métal. Les crêtes et les ailes du dragon sont bleu cendré ou violet-gris à leur extrémité et s'assombrissent avec l'âge. De même, la couleur de la pupille disparaît, à tel point que les yeux des plus vieux dragons rouges semblent constitués de lave en fusion.

L'antre du dragon rouge est une immense caverne s'enfonçant dans les entrailles de la terre. La chaleur dégagée par son corps rend l'atmosphère de sa tanière particulièrement étouffante et il y règne une forte odeur de soufre et de fumée. Il aime profiter d'un promontoire non loin, du haut duquel il peut surveiller son territoire, qui s'étend à perte de vue. Il n'est pas rare qu'un tel pic se trouve sur le territoire d'un dragon d'argent, ce qui explique que dragons rouges et d'argent soient ennemis jurés.
Le dragon rouge est un mangeur de viande, avec une préférence pour l'humain et l'elfe encore jeune. Parfois, il charme les habitants des villages proches afin que ceux-ci lui sacrifient régulièrement l'un d'entre eux.

Combat

Le dragon rouge est un monstre de suffisance qui prend rarement la peine d'évaluer l'opposition. Dès quil repère une proie, il décide instantanément s'il attaque ou non. Si la réponse est positive, il applique une des nombreuses tactiques préparées à l'avance. Si ses adversaires sont petits et faibles (à ses yeux), il se pose et les extermine à coups de gueule et de griffes, craignant que son souffle ne les incinère (et leurs trésors avec eux).

Sorts

Le dragon rouge peut également choisir ses sorts parmi ceux de la liste des prêtres ainsi que des domaines suivants : Chaos, Feu et Mal (sorts lancés comme des sorts profanes).

Souffle (Sur)

Le dragon rouge ne dispose que d'un seul souffle : un cône de feu.

Localisation d'objet (Mag)

Le dragon peut utiliser ce pouvoir comme le sort du même nom, à raison d'une fois par jour et par catégorie d'âge.

Autres pouvoirs magiques