On pense que ces créatures humanoïdes sont de lointains patents des dragons. Leur force brutale et leurs griffes acérées en font des adversaires redoutables, qu'ils vivent dans des tribus à l'état sauvage ou qu’ils soient au service de maîtres humains.
Les drakoniens sont des créatures humanoïdes présentant des traits draconiques et mesurant entre 2,40 et 2,70 m de haut. La couleur de leur peau couverte d'écailles varie de l'ocre jaune sombre au brun rouge, avec des bandes ou des taches plus sombres. Leur tête perchée au sommet d'un long cou, agrémentée d’une touffe de cheveux épais et de petites cornes rejetées en arrière, porte sans conteste la marque de leur origine draconique. Ils sont égalemenr pourvus d’ailes de couleur verte qui peuvent être plus claires (jaunes ou dorées); leur couleur s’harmonise parfois avec celle de leur peau. Si leur longue queue écailleuse n'est pas aussi efficace au combat que celle d'un dragon, leurs griffes redoutables le sont, qu’on ne s'y trompe pas.
Les drakoniens parlent le draconique.
Les drakoniens préfèrent combattre depuis les airs, d’où ils piquent sur leurs adversaires pour les déchiqueter avec leurs griffes antérieures. S'ils sont forcés de se battre au sol, ils utiliseront leurs griffes ou leur arme (ils ont une préférence pour les lances et les armes d'hast).
Un drakonien qui attaque depuis les airs fait deux attaques supplémentaires (corps à corps) avec les griffes de ses pattes postérieures, qui inflige chacune 1d6+2 points de dégâts.
Les drakoniens peuvent, à volonté et au titre d’une action libre, détecter la présence d'une source d'énergie magique. Ces créatures, en effet consumées par un désir irrépressible de s’approprier tout objet magique, attaquent de préférence les personnages qui en sont porteurs plutôt que d’autres. Si c'est possible, la créature arrachera l’objet à son propriétaire et s’enfuira avec pour rejoindre sa caverne (résolvez cette action comme s’il s’agissait d’une tentattve de désarmement : comme le drakonien est désatmé, il tient l'objet s'il réussit son jet opposé). Un drakonien qui combat au sol ne prendra jamais de risques inconsidérés pour parvenir à s'enfuir avec un objet magique - ces créatures, par exemple, ne tournent jamais le dos à leur adversaire.
Les drakoniens membres du Culte (voir ci-dessous) sont mieux armés pour résister à leur avidité en la matière et ne mettent jamais une mission en danger ou ne s'en détourneront pas pour collecter des objets magiques.
Les drakoniens vivant en tribus ne réutilisent pas d'objets magiques au combat; ceux membres du Culte, si, quand cela leur semble approprié.
La plupart des personnages drakoniens sont des barbares; c'est d’ailleurs leur classe de prédilection. Mais on sait qu’il existe une poignée de drakoniens ensorceleurs et leur nombre semble en constante augmentation.
Le Culte du Dragon est parvenu à prendre le contrôle de plusieurs tribus de drakoniens; en échange de leur soumission à une certaine dose de discipline, il leur enseigne de nouvelles techniques de combat et leur fournit régulièrement des colifichets magiques. Ces drakoniens servent d'hommes d'armes et sont chargés de protéger les intérêts très variés du Culte.