Géant du givre de Jotunheim
Les géants du givre de Jotunheim sont identiques aux géants du givre ordinaires, en dehors des ajustements suivants :
Rang divin : Les géants du givre de Jotunheim sont des quasi-dieux, avec un rang divin de 0.
Dés de vie : La plupart des géants asgardiens possèdent 5 niveaux ou plus de
barbare,
guerrier ou
rôdeur.
Particularités : La créature gagne les traits des quasi-dieux :
Exemple de géant du givre de Jotunheim
Rang divin : 0
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Dés de vie : 14d8+84 plus 20d10+120 (377 pv)
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Vitesse de déplacement : 39 mètres (26 cases)
Classe d'armure : 18 (-4 taille, -1
Dex, +13 armure naturelle), contact 5, pris au dépourvu 18
Attaque de base/lutte : +27/+48
Attaque : grande hache de
maître (+34 corps à corps, 6d6+13/19-20×3); ou coup (+32 corps à corps, 1d8+9); ou rocher (+23 distance, 4d6+9)
Attaque à outrance : grande hache de
maître (+34/+29/+24/+19 corps à corps, 6d6+13/19-20×3)
Espace occupé/allonge : 6 m / 6 m
Attaques spéciales : jet de rochers
Particularités : déplacement accéléré,
rage de maître berserker 6/jour,
esquive instinctive supérieure,
sens des pièges (+6),
volonté indomptable,
rage sans fatigue, caractéristiques de quasi-dieu,
immunité contre le froid, réception de rochers,
vision dans le noir (18 m),
vision nocturne, vulnérabilité au feu
Jets de sauvegarde : Réf +19, Vig +30, Vol +22
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Dons : Arme de prédilection (
grande hache),
Arme de prédilection (rocher),
Arme en main,
Attaque en puissance,
Enchaînement,
Réflexes surhumains,
Science de la destruction,
Science de l'initiative,
Science du critique (
grande hache),
Succession d'enchaînements,
Vigilance,
Volonté de fer
Environnement : Jotunheim
Facteur de puissance : - (Quasi-dieu)
Alignement : chaotique mauvais
Ajustement de niveau : -
-
Combat
Jet de rochers (Ext)
Tous les géants adultes sont passés maîtres dans cet exercice, ce qui leur confère un bonus racial de +1 aux jets d'attaque et de dégâts. Tout géant de taille G ou plus peut jeter des rochers de 20 à 25 kg (considérés comme des objets de taille P pour lui) à une distance maximale égale à cinq facteurs de portée.
Le facteur de portée de leurs rochers est de 36 mètres.
Réception de rochers (Ext)
Tout géant de taille G ou plus peut attraper les rochers (ou projectiles de forme similaire) de taille P, M ou G, une fois par round. Il a droit à un jet de Réflexes pour bloquer un rocher qui aurait du le frapper (action libre). Le DD de ce jet est égal à 15 pour un rocher de taille P, 20 s'il est de taille M et 25 s'il est de taille G (si le projectile a un bonus magique à l'attaque, le DD du jet de Réflexes est augmenté d'autant). Le géant doit voir venir l'attaque pour pouvoir la neutraliser de la sorte.
Rage de maître berserker
Voici les changements qui affectent les géants du givre de Jotunheim quand ils sont enragés :
Dés de vie : 513 pv
Classe d'armure : 16, contact 3, pris au dépourvu 16
Attaque de base/lutte : +27/+52
Attaque : grande hache de
maître (+38 corps à corps, 6d6+19/19-20×3); ou coup (+36 corps à corps, 1d8+13); ou rocher (+23 distance, 4d6+13)
Attaque à outrance : grande hache de
maître (+38/+33/+28/+23 corps à corps, 6d6+19/19-20×3)
Jets de sauvegarde : Vig +34, Vol +26
Caractéristiques : For 37,
Con 31
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Cette rage dure 12 rounds et ils ne sont pas fatigués par la suite.
Note de l'archiviste draconique : Le profil originel du géant du givre de Jotunheim a du être entièrement repris car il ne possédait pas ses dés de vie raciaux (malgré qu'il avait le bon nombre de dons). Il possédait également 4 dons surnuméraires, qui ont été retiré parmi les moins utiles (Course, Endurance, Maniement d'une arme de guerre (grande hache), Robustesse).