Gorille behémot
(Voir la page des behémots)
-
Dés de vie : 21d8+252 plus 20 (366 pv)
-
Vitesse de déplacement : 18 mètres (12 cases), escalade 9 m
Classe d'armure : 38 (+8
Dex, -2 taille, +22 armure naturelle), contact 16, pris au dépourvu 30
Attaque de base/lutte : +21/+39
Attaque : griffes (+29 corps à corps, 4d8+10)
Attaque à outrance : 2 griffes (+29 corps à corps, 4d8+10), morsure (+24 corps à corps, 3d10+5)
Espace occupé/allonge : 6 m / 6 m
Attaques spéciales : éventration (8d8+20)
-
Jets de sauvegarde : Réf +20, Vig +24, Vol +16
-
-
-
Environnement : forêt et montagnes chaudes
Organisation sociale : solitaire ou compagnie (5-8)
Facteur de puissance : 19
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
Évolution possible : 22-42 DV (taille TG)
Ajustement de niveau : -
-
Note de l'archiviste draconique : Il n'y avait pas de mise à jour officielle de la réduction des dégâts (20/+6).
Un gorille behémot mesure au moins 7,50 mètres de haut et pèse près de 10 tonnes. Il est doté de longues griffes et de dents acérées.
Combat
Un gorille behémot peut éventrer son adversaire avec ses griffes ou mordre vicieusement. La créature peut également tenta de saisir et d'immobiliser sa proie avant de griffer son ennemi à terre.
Éventration (Ext)
Si un gorille behémot touche à l'aide de ses deux attaques de griffes, il déchire violemment la chair de sa victime. Cette attaque inflige automatiquement 8d8+20 points de dégâts supplémentaires.