Halaster Sombrecape
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Dés de vie : 25d4+75 plus 5d4+15 (192 pv)
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Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
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Attaque de base/lutte : +15/+14
Attaque : sort de contact (+14 contact au corps à corps, selon le sort); ou bâton (+14 corps à corps, 1d6-1); ou sort de contact à distance (+19 contact à distance, selon le sort)
Attaque à outrance : bâton (+14/+9 corps à corps, 1d6-1)
Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m (taille 1,80 m)
Attaques spéciales : -
Particularités : caractéristiques améliorés (Halaster a usé de sorts de
Souhait pour augmenter son
Intelligence et sa
Sagesse de 3 points chacune), grands arcanes d'
archimage (
feu profane,
maîtrise du contresort,
maîtrise des énergies,
portée profane,
puissance magique), inexpugnable à Montprofond, pouvoirs magiques (Halaster a usé de sorts de
Souhait et de
Permanence pour bénéficier constamment des pouvoirs suivants : se déplace sans faire aucun bruit, marche dans les airs comme s'il était sur la terre ferme comme le pouvoir de niveau 12 du sort
Coursier fantôme,
Passage sans trace,
Protection contre les projectiles,
Vision lucide),
vision dans le noir (36 m), vision éthérée et invisible
Jets de sauvegarde : Réf +15, Vig +14, Vol +23
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Compétences : Art de la magie +34,
Artisanat (Alchimie) +17,
Artisanat (fabrication de pièges) +17,
Artisanat (taille des pierres précieuses) +12,
Concentration +28,
Connaissances (architecture et ingénierie) +27,
Connaissances (histoire de
Montprofond) +17,
Connaissances (
Montprofond) +22,
Connaissances (mystères) +32,
Connaissances (plans) +12,
Connaissances (religion) +17,
Décryptage +22,
Désamorçage/sabotage +12,
Détection +24,
Discrétion +6,
Dressage +3,
Fouille +27,
Maîtrise des cordes +6,
Perception auditive +9,
Premiers secours +8,
Profession (herboriste) +11,
Survie +8
Dons : Artisanat magique (Objets merveilleux),
Création d'armes et armures magiques,
Création d'objets merveilleux,
École renforcée (
Enchantement,
Transmutation),
Écriture de parchemins,
Incantation rapide,
Maître des portails,
Prodige magique,
Quintessence des sorts,
Retardement de sort,
Science de l'emplacement de sort (niveaux 10 à 12),
Sort de familier,
Sorts multiples,
Science de l'initiative,
Talent (
Art de la magie)
Sorts de magicien par jour : 4/6/6/6/6/4/5/3/4/3/1/1/1; DD de base = 20 + niveau du sort, 21 + niveau du sort en ce qui concerne les sorts d'
Enchantement et de
Transmutation.
Facteur de puissance : 30
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Alignement : Chaotique Mauvais
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Notes de l'archiviste draconique : Il nous a fallu remplacer la compétence supprimée Scrutation, nous avons choisi Décryptage.
Du fait des changements apportés dans le Manuel des joueurs de Faerûn, qui supprime le don Création de portails, ce don a été remplacé ici par Maître des portails et le don Artisanat magique a été déplacé sur les objets merveilleux et non sur les portails.
Le créateur de Montprofond est réputé pour être un magicien ancien, puissant… complètement dément. C'est aussi un expert dans des domaines aussi variés que la taille des pierres précieuses, l'ingénierie, la convocation et le contrôle des monstres d'autres plans (vivants ou morts-vivants). Sa folie le fait glousser et marmonner, à tel point qu'il semble incapable de suivre une longue discussion. Pourtant, sa démence ne l'empêche pas de ressentir le danger et de se défendre avec une vitesse et une efficacité inouïes.
Halaster possède des centaines d'objets magiques et quand il est en Montprofond (en général “caché dans les murs”, utilisant son propre réseau de passages secrets) il peut commander à des créatures artificielles telles que des golems, des armures animées et des sénestres. Halaster peut aussi recourir à des sorts de Prévoyance, des clones de lui-même ainsi qu'à tout artifice ou piège de Montprofond, y compris un “portail portatif” qui emmène toute personne qui le traverse (Halaster compris) ailleurs.
Les instants de raison sont rares pour Halaster quand il se trouve à Montprofond. Mais il est en général lucide lorsqu'il est à l'extérieur. En ces moments, Halaster est ennuyeux, méticuleux, digne, froid mais sait se tenir. Il se souvient de toute aide qui lui est apportée et ne supporte aucune insolence. Il tente d'imposer ses vues sur toute chose sans se préoccuper des dégâts ou des souffrances qui pourraient en résulter.
Un des principaux objectifs de Sombrecape est de découvrir de nouveaux monstres et sources de magie. Après des millénaires d'existence, peu de ces deux choses sont vraiment “nouvelles” pour lui. En attendant ces moments délicieux, il s'occupe en manipulant les événements et la politique au mieux de ses intérêts.
Inexpugnable à Montprofond
Utilisable uniquement quand Halaster est à Montprofond :