Mille-pattes dévastateur
(Voir la page des Vermines dévestatrices)
Type et taille : Vermine de taille C
Dés de vie : 128d8+1 152 (1 728 pv)
Initiative : +13 (+13
Dex)
Vitesse de déplacement : 24 mètres (16 cases)
Classe d'armure : 55 (+13
Dex, -8 taille, +40 armure naturelle), contact , pris au dépourvu
Attaque de base/lutte : +96/+123
Attaque : morsure (+99 corps au corps, 20d10+16 plus venin)
Attaque à outrance : -
Espace occupé/allonge : 15 m / 12 m
Attaques spéciales : venin
-
Jets de sauvegarde : Réf +55, Vig +75, Vol +42
-
-
Dons : -
Environnement : quelconque
Organisation sociale : solitaire ou groupe (2-5)
Facteur de puissance : 39
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
Évolution possible : aucune
Ajustement de niveau : -
-
Les mille-pattes dévastateurs peuvent parcourir rapidement de longues distances, dévorant les créatures de taille G et moins sur leur passage.
Combat
En plus de sa dangereuse morsure, le mille-partes dévastateur sécrète un poison mortel qui neutralise sa proie.
Venin (Ext)
Morsure, Vigueur, DD 93; effets initial et secondaire : perte temporaire de 2d12 points de Dextérité.
Compétences