Ogre de l'Outremonde
Type et taille : Géant de taille G
Dés de vie : 4d8+11 (29 pv)
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Vitesse de déplacement : 9 m en
armure de peau (6 cases); vitesse de déplacement de base 12 m
Classe d'armure : 18 (-1 taille, +0
Dex, +6 armure naturelle, +3
armure de peau), contact 9, pris au dépourvu 17
Attaque de base/lutte : +3/+12
Attaque : massue (+8 corps à corps, 2d8+7); ou
javeline (+2 distance, 1d8+5)
Attaque à outrance : -
Espace occupé/allonge : 3 m / 3 m
Attaques spéciales : -
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Jets de sauvegarde : Réf +1, Vig +6, Vol +2
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Environnement : collines tempérées
Organisation sociale : solitaire, couple, groupe (3-4) ou bande (5-8)
Facteur de puissance : 3
Trésor : normal
Alignement : toujours chaotique mauvais
Évolution possible : par une classe de personnage
Ajustement de niveau : +5
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Les ogres de l'Outremonde sont à la fois plus malins et plus malfaisants que ceux décrits dans l'univers de base, même si pour le reste, ils leur ressemblent beaucoup.
Les ogres sont souvent à la tête de hordes de bakemono.
À l'âge adulte, il mesure entre 2,70 mètres et 3 mètres, pour un poids compris entre 300 et 325 kilos.