Phii khamot, thamop
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Dés de vie : 9d8 (40 pv)
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Vitesse de déplacement : vol 15 m (parfaite) (10 cases)
Classe d'armure : 29 (+1 taille, +9
Dex, +9 parade), contact 29, pris au dépourvu 20
Attaque de base/lutte : +6/-3
Attaque : décharge électrique (+16 contact au corps à corps, 2d8 électricité)
Attaque à outrance : -
Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
Attaques spéciales : -
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Jets de sauvegarde : Réf +12, Vig +3, Vol +9
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Environnement : marécages tempérés
Organisation sociale : solitaire, couple ou groupe (3-4)
Facteur de puissance : 6
Trésor : 1/10e de pièces, 50% de biens précieux, 50 % d'objets
Alignement : généralement chaotique mauvais
Évolution possible : 10-18 DV (taille P)
Ajustement de niveau : -
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Ces esprits qui font perdre leur chemin à ceux qui s'aventurent dans les régions marécageuses. Mis à part leur sous-type esprit, ils sont similaires aux feux follets.
Combat
Immunité contre les sorts (Ext)
Invisibilité naturelle (Ext)
Un phii khamot (ou le thamop) surpris ou effrayé peut éteindre la lueur qu'il émet, ce qui le rend instantanément invisible (comme s'il utilisait le sort invisibilité).