Table des matières

Planétar
(Voir la page des anges)


Cette créature ressemble à un humain très musclé et incroyablement grand. Sa peau est vert émeraude, son crâne chauve, et il a de grandes ailes de plumes.

Le planétar joue le rôle de général des armées célestes. Il lui arrive également d'aider les puissants mortels en mission pour les forces du Bien, surtout si la quête de ces derniers les amène à affronter des fiélons.
Un planétar mesure presque 2,70 mètres et pèse dans les 250 kg.

Combat

Malgré les nombreux pouvoirs magiques à sa disposition, le planétar préféra combattre à l'aide de son épée à deux mains +3. Il aime tout particulièrement en découdre avec les fiélons.
Les armes naturelles du planèteainsi que les armes manufacturées qu'il utilise, sont considérées comme étant d'alignement bon pour ce qui est d'ignorer la réduction des dégâts.

Change-forme (Sur)

Un planétar peut prendre la forme de n'importe quel humanoïde de taille M ou P.

Pouvoirs magiques

Niveau 14 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.

Les pouvoirs suivants sont toujours actifs sur le planétar, avec un niveau de lanceur de sorts égal à 17 : Détection de l'invisibilité, Détection des collets et des fosses, Détection du Mal, Détection du mensonge (DD 20) et Vision lucide. Il est possible de les dissiper, mais le planétar peut les réactiver par une action libre.

Sorts

Le planétar peut lancer des sorts divins comme un prêtre de niveau 17. Il peut choisir deux domaines parmi les suivants : Air, Bien, Destruction, Guerre et Loi ou ceux de son dieu. Les DD de sauvegarde sont liés à la Sagesse.

Exemple de sorts de prêtre préparés (6/8/8/7/7/6/6/4/3/2); DD de sauvegarde 16 + niveau de sort :
Niveau 0 : Assistance divine, Création d'eau, Détection de la magie, Résistance (x2), Stimulant;
Niveau 1 : Bénédiction (x2), Blessure légère*, Bouclier de la foi, Bouclier entropique, Faveur divine (x2), Frayeur;
Niveau 2 : Aide*, Arme alignée, Consécration, Endurance de l'ours, Force de taureau (x2), Immobilisation de personne, Splendeur de l'aigle;
Niveau 3 : Contagion*, Convocation de monstres III, Lumière du jour, Mur de vent, Négation de l'invisibilité, Prière (x2);
Niveau 4 : Blessure critique*, Convocation de monstres IV, Neutralisation du poison (x2), Protection contre la mort, Renvoi (x2);
Niveau 5 : Annulation d'enchantement, Blessure légère de groupe*, Changement de plan, Force du colosse, Marque de la justice, Rejet du Mal;
Niveau 6 : Bannissement, Dissipation suprême, Festin des héros, Guérison suprême, Mise à mal*, Soins modérés de groupe;
Niveau 7 : Décret, Désintégration*, Parole sacrée, Régénération;
Niveau 8 : Aura sacrée*, Bouclier de la Loi, Soins intensifs de groupe;
Niveau 9 : Convocation de monstres IX (Bien)*, Implosion.
*Sort de domaine. Domaines : Bien et Destruction.

Note de l'archiviste draconique : Il manquait un sort de niveau 4 à la liste du planétar. Renvoi a donc été préparé en deux exemplaires pour combler ce manque.

Régénération

Un planétar subit des dégâts létaux uniquement des armes d'alignement mauvais et des sorts et effets appartenant au registre du Mal.