Table des matières

Rat-garou
(Voir la page sur les lycanthrope)

Rat-garou, forme humaine Rat-garou, forme animale Rat-garou, forme hybride
Type et taille Humanoïde de taille M (humain, métamorphe) Humanoïde de taille P (humain, métamorphe) Humanoïde de taille M (humain, métamorphe)
Dés de vie 1d8+1 plus 1d8+2 (12 pv)
Initiative +0 (+0 Dex) +3 (+3 Dex) +3 (+3 Dex)
Vitesse de déplacement 9 m (6 cases) 12 m (8 cases), escalade 6 m 9 m (6 cases)
Classe d'armure 15 (+0 Dex, +2 armure naturelle, +2 armure de cuir, +1 targe), contact 10, pris au dépourvu 15 17 (+1 taille, +3 Dex, +3 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 14 16 (+3 Dex, +3 armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 13
Attaque de base/lutte +1/+2 +1/-2 +1/+2
Attaque Rapière (+2 corps à corps, 1d6+1/18-20) ou arbalète légère (+1 distance, 1d8/19-20) Morsure (+5 corps à corps, 1d4+1 plus maladie) Rapière (+4 corps à corps, 1d6+1/18-20) ou arbalète légère (+4 distance, 1d8/19-20)
Attaque à outrance - - Rapière (+4 corps à corps, 1d6+1/18-20) et morsure (-1 corps à corps, 1d6 plus maladie)
Espace occupé/allonge 1,50 m / 1,50 m 1,50 m / 1,50 m 1,50 m / 1,50 m
Attaques spéciales - maladie, transmission de lycanthropie maladie, transmission de lycanthropie
Particularités Empathie avec les rats, odorat, transformation, vision nocturne empathie avec les rats, odorat, réduction des dégâts (10/argent), transformation, vision nocturne empathie avec les rats, odorat, réduction des dégâts (10/argent), transformation, vision nocturne
Jets de sauvegarde Réf +2, Vig +5, Vol +4 Réf +5, Vig +6, Vol +4 Réf +5, Vig +6, Vol +4
Caractéristiques For 13, Dex 11, Con 12, Int 10, Sag 11, Cha 8 For 13, Dex 17, Con 14, Int 10, Sag 11, Cha 8 For 13, Dex 17, Con 14, Int 10, Sag 11, Cha 8
Compétences Déplacement silencieux +0, Détection +4, Discrétion +1, Dressage +3, Escalade +0, Natation +9, Perception auditive +4 Déplacement silencieux +4, Détection +4, Discrétion +8, Dressage +3, Escalade +11, Natation +11, Perception auditive +4 Déplacement silencieux +4, Détection +4, Discrétion +5, Dressage +3, Escalade +4, Natation +9, Perception auditive +4
Dons Attaque en finesseB, Esquive, VigilanceB, Volonté de ferB
Environnement Quelconque
Organisation sociale Solitaire, couple, meutre (6-10) ou groupe (2-5 plus 5-8 rats sanguinaires)
Facteur de puissance 2
Trésor Normal
Alignement Toujours loyal mauvais
Évolution possible Par une classe de personnage
Ajustement de niveau +3
Source Manuel des monstres

Le rat-garou présenté ici est un homme d'armes humain de niveau 1. Il s'agit d'un lycanthrope naturel qui exploite les valeurs de caractéristique de base suivantes : For 13, Dex 11, Con 12, Int 10, Sag 9, Cha 8.


Rapide et sauvage, cet humanoïde est recouvert d'une fourrure brune emmêlée. Il possède une longue queue dépourvue de poils. Il porte une rapière à la patte et son visage évoque celui d'un rat.

Sous sa forme humanoïde, le rat-garou est souvent maigre et nerveux, de taille inférieure à la moyenne. Ses yeux ne tiennent pas en place et il a constamment des tics nerveux au niveau du nez et de la bouche quand il est gagné par l'excitation. Les hommes arborent souvent une moustache longue et fine.

Combat

Sous forme animale, le rat-garou évite les combats. Il use de sa forme de rat sanguinaire pour rôder et à des fins d'espionnage. Sous forme hybride, il combat à l'aide d'une rapière et d'une arbalète légère.

Maladie (Ext)

Fièvre des marais; morsure, jet de Vigueur, DD 12, 1d3 jours d'incubation, affaiblissement temporaire de 1d3 Dextérité et 1d3 Constitution. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.

Transmission de lycanthropie (Sur)

Tout humanoïde ou géant mordu par un rat-garou sous forme animale ou hybride doit réussir un jet de Vigueur (DD 15) sous peine de contracter à son tour la lycanthropie.

Empathie avec les rats (Ext)

Communication avec les rats et les rats sanguinaires. Bonus racial de +4 aux tests relevant du Charisme contre les rats et les rats sanguinaires.

Transformation (Sur)

Le rat-garou peut prendre la forme d'un rat sanguinaire ou celle d'un hybride bipède.

Compétences

Sous forme de rat ou d'hybride, le rat-garou applique son bonus de Dextérité aux tests d'Escalade et de Natation.
Il bénéficie d'un bonus racial de aux tests d'Escalade. En outre, il peut toujours faire 10 à ce type de test, même s'il est pressé ou menacé.
Sous forme de rat sanguinaire, il bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de Natation.

Dons

Tout rat-garou gagne Attaque en finesse en qualité de don supplémentaire.