Table des matières

Rat gobelin
(Voir la page sur les lycanthrope)

Rat gobelin, forme humaine Rat gobelin, forme animale Rat gobelin, forme hybride
Type et taille Humanoïde de taille P (gobelinoïde, métamorphe) Humanoïde de taille P (gobelinoïde, métamorphe) Humanoïde de taille P (gobelinoïde, métamorphe)
Dés de vie 1d8+1 plus 1d8+2 (12 pv)
Initiative +1 (+1 Dex) +4 (+4 Dex) +4 (+4 Dex)
Vitesse de déplacement 9 m (6 cases) 12 m (8 cases), escalade 6 m 9 m (6 cases)
Classe d'armure 16 (+1 taille, +0 Dex, +2 armure naturelle, +2 armure de cuir, +1 targe), contact 10, pris au dépourvu 15 17 (+1 taille, +3 Dex, +3 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 14 17 (+1 taille, +3 Dex, +3 armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 13
Attaque de base/lutte +1/-2 +1/-2 +1/-2
Attaque Rapière (+4 corps à corps, 1d6+1/18-20) ou arbalète légère (+3 distance, 1d8/19-20) Morsure (+6 corps à corps, 1d4+1 plus maladie) Rapière (+6 corps à corps, 1d6+1/18-20) ou arbalète légère (+6 distance, 1d8/19-20)
Attaque à outrance - - Rapière (+6 corps à corps, 1d6+1/18-20) et morsure (+1 corps à corps, 1d6 plus maladie)
Espace occupé/allonge 1,50 m / 1,50 m 1,50 m / 1,50 m 1,50 m / 1,50 m
Attaques spéciales - maladie maladie
Particularités Empathie avec les rats, peur des félins, odorat, transformation, vision nocturne, vision dans le noir (18 m) empathie avec les rats, peur des félins, odorat, réduction des dégâts (10/argent), transformation, vision nocturne, vision dans le noir (18 m) empathie avec les rats, peur des félins, odorat, réduction des dégâts (10/argent), transformation, vision nocturne, vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde Réf +3, Vig +5, Vol +4 Réf +6, Vig +6, Vol +4 Réf +6, Vig +6, Vol +4
Caractéristiques For 11, Dex 13, Con 12, Int 10, Sag 11, Cha 6 For 11, Dex 19, Con 14, Int 10, Sag 11, Cha 6 For 11, Dex 19, Con 14, Int 10, Sag 11, Cha 6
Compétences Déplacement silencieux +1, Détection +4, Discrétion +6, Dressage +2, Escalade -1, Natation +8, Perception auditive +4 Déplacement silencieux +5, Détection +4, Discrétion +9, Dressage +2, Escalade +12, Natation +12, Perception auditive +4 Déplacement silencieux +5, Détection +4, Discrétion +10, Dressage +2, Escalade +5, Natation +10, Perception auditive +4
Dons Attaque en finesseB, Esquive, VigilanceB, Volonté de ferB
Environnement Quelconque
Organisation sociale Solitaire, couple, meutre (6-10) ou groupe (2-5 plus 5-8 rats sanguinaires)
Facteur de puissance 2
Trésor Normal
Alignement Toujours loyal mauvais
Évolution possible Par une classe de personnage
Ajustement de niveau +3
Source Manuel des monstres

Le rat gobelin présenté ici est un homme d'armes gobelin de niveau 1. Il s'agit d'un lycanthrope naturel qui exploite les valeurs de caractéristique de base suivantes : For 11, Dex 13, Con 12, Int 10, Sag 9, Cha 6.


Ces créatures forment une race naturelle de lycanthropes présentant deux caractéristiques : ils ne peuvent transmettre leur lycanthropie et ils ont une peur bleue de tous les félins.
Sous leur forme humanoïde, les rats-garous sont plutôt petits et maigres; ils ont d'ordinaire une fine moustache, une peau graisseuse et des yeux vifs.

Combat

Empathie avec les rats (Ext)

Communication avec les rats et les rats sanguinaires. Bonus racial de +4 aux tests relevant du Charisme contre les rats et les rats sanguinaires.

Maladie (Ext)

Fièvre des marais; morsure, jet de Vigueur, DD 12, 1d3 jours d'incubation, affaiblissement temporaire de 1d3 Dextérité et 1d3 Constitution. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.

Peur des félins

Ces créatures ont une peur bleue de tous les félins. Quand il est confronté à un chat ou à une créature féline, un rat gobelin doit réussir un jet de Volonté (DD 10 + la moitié des DV du félin + le modificateur de Charisme du félin) pour ne pas être pris de panique.

Transformation (Sur)

Le rat gobelin peut prendre la forme d'un rat sanguinaire ou celle d'un hybride bipède.

Compétences

Sous forme de rat ou d'hybride, le rat gobelin applique son bonus de Dextérité aux tests d'Escalade et de Natation.
Il bénéficie d'un bonus racial de aux tests d'Escalade. En outre, il peut toujours faire 10 à ce type de test, même s'il est pressé ou menacé.
Sous forme de rat sanguinaire, il bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de Natation.

Dons

Tout rat gobelin gagne Attaque en finesse en qualité de don supplémentaire.