Rejeton des cryptes (archétype)
Un rejeton des cryptes est une sorte de mort-vivant créé au moment où une personne désespérée fait appel au sort de non-vie après la mort pour éviter de disparaître complètement. En général, ces êtres sont à la recherche de celui qui les a fait passer dé vie à trépas et, une fois qu'ils l'ont trouvé, cessent leurs activités (bien que ceux qui ont accès à une magie puissante comme celle de Résurrection puissent souhaiter revenir à la vie).
Un rejeton des cryptes ressemble à ce qu'il était de son vivant, à la différence près que sa peau a pris une couleur gris pâle et que son regard mauvais est cerné de rouge. Il porte encore les stigmates des blessures qui ont causé sa mort, quoique des vêtements les cachent souvent. Ces plaies cicatrisent si le rejeton des cryptes est guéri par son exposition à une énergie négative.
On peut aussi créer un rejeton des cryptes à partir d'un cadavre, grâce au sort de Création de mort-vivant dominant, lancé par un prêtre de niveau 18 au minimum.
Création d'un rejeton des cryptes
L'état de “rejeton des cryptes” peut être imposé à toute créature vivante (ci-après “créature de base”). La créature de base prend alors le type de “mort-vivant”. Elle conserve toutes les statistiques et les caractéristiques de la créature de base, à l'exception de celles qui sont mentionnées ci-dessous :
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Dés de vie : Deviennent des d12
Initiative : Comme la créature de base
Vitesse de déplacement : Comme la créature de base
Classe d'armure : Un rejeton des cryptes bénéficie d'un bonus d'armure naturelle (voir la table ci-dessus). Si la créature de base possédait déjà une armure naturelle, appliquez-lui la valeur la plus élevée.
DV | Armure naturelle |
1-4 | +1 |
5-8 | +2 |
9-12 | +3 |
13-16 | +4 |
17+ | +5 |
Attaque de base/lutte : Comme la créature de base
Attaque : Comme la créature de base
Attaque à outrance : Comme la créature de base
Espace occupé/allonge : Comme la créature de base
Attaques spéciales : Comme la créature de base
Particularités : Le rejeton des cryptes conserve toutes les particularités de la créature de base, ainsi que celles qui sont énumérées ci-dessous, et celles qui vont de paire avec le type
mort-vivant;
Résistance au renvoi des morts-vivants (Ext) : un rejeton des cryptes possède une résistance au renvoi des morts-vivants de +2
Jets de sauvegarde : Comme la créature de base
Caractéristiques : En tant que mort-vivant, un rejeton des cryptes n'a pas de valeur de
Constitution
Compétences : Un rejeton des cryptes bénéficie d'un bonus racial de +4 sur les jets d'
Intimidation. Outre cette spécificité, ses compétences sont identiques à celles de la créature de base
Dons : Comme la créature de base
Environnement : Comme la créature de base
Organisation sociale : Comme la créature de base
Facteur de puissance : Comme la créature de base +1
Trésor : Comme la créature de base
Alignement : Généralement mauvais. Rares sont les êtres non mauvais prêts à se soumettre à un sort de non-vie après la mort ou à devenir un
mort-vivant
Évolution possible : Par classe de personnage
Ajustement de niveau : +2
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Exemple de rejeton des cryptes
Pour cet exemple, nous avons utilisé un guerrier demi-orque de niveau 8 comme créature de base.
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Dés de vie : 8d12 (52 pv)
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Vitesse de déplacement : 6 mètres (4 cases)
Classe d'armure : 21 (+1
Dex +8
crevice +2, armure naturelle +2), contact 11, pris au dépourvu 20
Attaque de base/lutte : +8/+12
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Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
Attaques spéciales : -
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Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +7, Vol +4
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Environnement : terre ferme, souterrain
Organisation sociale : solitaire
Facteur de puissance : 9
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Alignement : chaotique mauvais
Évolution possible : par classe de personnage
Ajustement de niveau : +2
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