Rhinocéros
Type et taille : Animal de taille G
Dés de vie : 8d8+40 (76 pv)
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Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
Classe d'armure : 16 (-1 taille, +0
Dex, +7 armure naturelle), contact 9, pris au dépourvu 16
Attaque de base/lutte : +6/+18
Attaque : corne (+13 corps à corps, 2d6+12)
Attaque à outrance : -
Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
Attaques spéciales : charge en puissance
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Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +11, Vol +3
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Environnement : plaines chaudes
Organisation sociale : solitaire ou troupeau (2-12)
Facteur de puissance : 4
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
Évolution possible : 9-12 DV (taille G), 13-24 DV(taille TG)
Ajustement de niveau : -
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Le rhinocéros est célèbre pour son mauvais caractère et l'entrain qu'il met à charger les intrus.
Le profil présenté est celui du rhinocéros d'Afrique, qui fait entre 1,80 mètre et 4,20 mètres de long, et entre 90 centimètres et 1,80 mètre au garrot; son poids peut atteindre 6 tonnes. Il peut également s'appliquer à tout herbivore de taille équivalente et disposant du même type d'armes naturelles (andouillers, cornes, défenses, …).
Combat
Quand il se sent en danger, le rhinocéros charge tête baissée.
Charge en puissance (Ext)
Un rhinocéros inflige 4d6+24 points de dégâts quand il charge.