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Dés de vie : 6d8+36 (63 pv)
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Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), nage 12 m
Classe d'armure : 16 (+2
Dex, -1 taille, +5 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 14
Attaque de base/lutte : +4/+14
Attaque : griffes (+9 corps à corps, 1d6+6)
Attaque à outrance : 2 griffes (+9 corps à corps, 1d6+6) et morsure (+4 corps à corps, 1d6+3)
Espace occupé/allonge : 3 m /3 m
Attaques spéciales : éventration (2d6+9)
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Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +11, Vol +3
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Environnement : milieux aquatiques froids
Organisation sociale : solitaire ou groupe (2-4)
Facteur de puissance : 5
Trésor : normal
Alignement : généralement chaotique mauvais
Évolution possible : par une classe de personnage
Ajustement de niveau : +5
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Si le scrag réussit deux attaques de griffes, il lacère violemment son adversaire, lui infligeant automatiquement 2d6+9 points de dégâts supplémentaires.
Le feu et l'acide infligent des dégâts normaux au scrag. Il ne se régénère que si la plus grande partie de son corps est sous l'eau. Si ce monstre perd un membre, il repousse en 3d6 minutes. S'il l'accole à la blessure, il se fixe instantanément.