Serpent constricteur géant
(Voir la pages des serpents)
Type et taille : Animal de taille TG
Dés de vie : 11d8+14 (63 pv)
-
Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), escalade 6 m, nage 6 m
Classe d'armure : +15 (-2 taille, +3
Dex, +4 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 12
Attaque de base/lutte : +8/+23
Attaque : morsure (+13 corps à corps, 1d8+10)
Attaque à outrance : -
Espace occupé/allonge : 4,50 m / 3 m
Attaques spéciales : étreinte, constriction (1d8+10)
-
Jets de sauvegarde : Réf +10, Vig +8, Vol +4
-
-
-
Environnement : forêts chaudes
Organisation sociale : solitaire
Facteur de puissance : 5
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
Évolution possible : 12-16 DV (taille TG), 17-33 DV (taille Gig)
Ajustement de niveau : -
-
Le serpent constricteur géant est plus agressif que son cousin de taille plus modeste, car il a besoin de davantage de nourriture pour survivre.
Combat
Constriction (Ext)
Le serpent constricteur géant inflige 1d8+10 points de dégâts chaque fois qu'il remporte un test de lutte.
Étreinte (Ext)
Pour utiliser ce pouvoir, le serpent constricteur géant doit réussir une attaque de morsure. Ensuite, il peut tenter d'engager une lutte (action libre) sans provoquer d'attaque d'opportunité. S'il remporte le test de lutte, il parvient à maintenir sa prise et peut utiliser son pouvoir de constriction.