Siddal et Gauderis

La méduse Siddal, mage délétère, et le demi-orque Gauderis, seigneur des vermines, ont conclu un pacte étrange. Ils vivent dans un ensemble de cavernes isolées grouillant d'insectes, de vers et de toutes sortes de vermines. On y trouve également un otyugh. Ces deux créatures œuvrent conjointement pour tenter de développer des formes plus virulentes de maladies existantes, pour pouvoir ensuite les propager à travers la civilisation. Au départ, développer ces maladies ne leur servait qu'à repousser les communautés agricoles qui commençaient à empiéter sur leur territoire. Mais ils n'accomplissent maintenant ce travail que pour le pur plaisir psychotique qu'ils en tirent. Chaque round passé dans ces cavernes imposera aux visiteurs de réussir un jet de sauvegarde correspondant à la maladie à laquelle ils seront aléatoirement exposés sous peine d'être contaminés.
Siddal répondit à l'Appel, puis revint avec un Sceptre des croquechairs, les connaissances qui lui manquaient pour devenir une mage délétère et un penchant pour le masochisme et l'automutilation. Répudiée par ses propres sœurs, Siddal trouva finalement l'âme sœur en la personne de Gauderis. Pour éviter que son regard ne blesse Gauderis ou les rats et les vermines qui courent dans les cavernes, Siddal porte un voile. Cependant, Siddal n'hésite pas mettre en péril ses alliés quand cela peut la protéger.
Gauderis est secrètement et éperdument amoureux de Siddal. Il croit pouvoir trouver l'extase dans son regard pétrifiant et meurt d'envie de s'y plonger. Pour le moment, Gauderis essaye de s'attirer ses faveurs en poursuivant ses expériences virologiques. Si cela devait s'avérer insuffisant, Gauderis projette de déjouer sa vigilance en la droguant avant de s'exposer triomphalement devant son regard pétrifiant.

Siddal

Gauderis

Notes de l'archiviste draconique : Gauderis disposait comme serviteurs vermines d'un mille-pattes monstrueux de taille M en plus de la mante religieuse géante, mais cela fait au total 5 DV et non 4 (y compris en version 3.0), nous avons donc corrigé.
Il a fallu remplacer les deux compétences supprimées Empathie avec les animaux et Scrutation. Nous avons choisi Bluff et Premiers secours.
Le sort Charme-personne ou animal est devenu dans la version 3.5 Charme-animal, et est passé au niveau 1. Il a donc fallu le remplacer au niveau 2, nous avons choisi Décomposition.