Freyja (Déesse intermédiaire)
La Déesse de l'Amour et de la Fécondité
Symbole : faucon
Plan d'origine : Asgard
Alignement : neutre bon
Attributions : fécondité, amour, magie, vanité
Adorateurs : bardes, ensorceleurs, magiciens, amants, maris et femmes, elfes, gnomes, demi-elfes
Alignements des prêtres : CB, LB, NB
Domaines : Air, Bien, Charme, Magie
Arme de prédilection : épée longue
Freyja est la déesse de l'amour, de la volupté et de la lascivité. C'est une adepte de la pratique de la magie. Certains mythes affirment qu'elle enseigna aux Ases la sorcellerie des Vanes. Freyja est la fille de Njörd et la sœur jumelle de Freyr. Elle adore la poésie romantique et est considérée comme la déesse la plus miséricordieuse. Freyja verse des larmes d'or quand son mari Odur part en voyage. Elle possède le collier des Brising, parfois appelé Brisingamen, une œuvre de joaillerie inestimable, créée par les nains. Elle part au combat dans un chariot tiré par deux lions jumeaux. La moitié de ceux qui sont tués à la bataille, et toutes les femmes qui meurent ainsi, vont au palais de Freyja, Sessrumnir.
Les adorateurs de Freyja sont exubérants et passionnés. Quoi qu'ils fassent, ils le font avec un enthousiasme débordant. Ce sont les adorateurs asgardiens dont les races et les cultures sont les plus variées. Ils voient la beauté dans la magie et vice versa. L'apparence physique n'a aucune importance pour ceux qui cherchent à être initiés. Ils doivent plutôt faire preuve de l'ardeur chère à ce culte.
Les prêtres de Freyja révèrent son rôle de divinité guerrière. Ils pratiquent activement les arts de la guerre, dont les sciences occultes. Bien des prêtres sont également ensorceleurs ou magiciens.
Les temples de Freyja sont luxueusement décorés d'or, le cadeau qu'elle offrit au monde. Les portes sont tournées vers le couchant, car Odur rentre chez sa femme au coucher du soleil. Ils abritent des présentoirs bien gardés où reposent de somptueux joyaux offerts à Freyja, mais ils renferment également des armureries, des bibliothèques ésotériques, des camps d'entraînement et des laboratoires de magie.
Les visiteurs sont bien accueillis par les enthousiastes membres de la communauté ou les prêtres. Cet accueil chaleureux ne dure pas si le visiteur n'a aucune offrande de joaillerie ou n'exprime pas la passion prisée par leur déesse. Les offrandes de connaissances, d'objets ou de chants magiques sont acceptées aussi chaleureusement que les joyaux.
Notes de l'archiviste draconique : La suppression des compétences Langage secret et Scrutation et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences Déguisement et Représentation (déclamation) que Freyja ne maîtrisait pas, et augmentait de +2 toutes ses compétences.
Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi Science du contresort.
Des changements ont été apportés aux sorts d'ensorceleur entre les version 3.0 et 3.5 : Mur de fer est passé au niveau 6, il a été remplacé au niveau 5 par Mur de force; Contrôle du climat est passé au niveau 7 et a donc été supprimé (remplacé par Mur de fer); Passage dans l'éther est passé au niveau 9 et a donc été supprimé, remplacé au niveau 8 par Attirance.
Altération de la réalité, Célérité divine, Changement de forme, Contresort instantané, Contrôle de créatures (toute créature ayant la faculté de lancer des sorts ou d'utiliser un pouvoir magique), Déplacement instantané, Domaine supplémentaire (Charme), Esquive divine, Inspiration divine (amour et désir), Maîtrise divine de la magie, Métamagie automatique (sorts d'ensorceleur à incantation rapide), Modification de forme, Modification de taille, Protection divine, Protection divine de zone, Trait divin, Trait divin de zone, Voir la magie.
Renvoi ou destruction de créatures de la terre ou intimidation ou contrôle des créatures de l'air 15 fois/jour, lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts, bonus de +4 en Charisme pendant 1 minute 15 fois/jour, peut utiliser les objets activés par une fin d'incantation ou le potentiel magique de leur utilisateur comme une ensorceleuse 30.
Freyja use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Bien, qu'elle lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 42 + niveau du sort.
Aide, Aliénation mentale, Apaisement des émotions, Aura magique de Nystul, Aura sacrée, Barrière de lames, Brume de dissimulation, Cercle magique contre le Mal, Charme-monstre, Charme-personne, Châtiment sacré, Contrôle des vents, Contrôle du climat, Convocation de monstres IX (en qualité de sort du Bien uniquement), Cyclone, Disjonction de Mordenkainen, Dissipation de la magie, Domination universelle, Éclair multiple, Espoir, État gazeux Exigence, Identification, Marche dans les airs, Mur de vent, Nuée d’élémentaires (en qualité de sort d'air uniquement), Parole sacrée, Protection contre le Mal, Protection contre les sorts, Quête, Rejet du Mal, Renvoi des sorts, Résistance à la magie, Suggestion, Transfert de sorts, Zone d’antimagie.
Freyja ressent tout ce qui relève de la romance et de la passion, mais également la création de tout objet affichant une valeur de plus de 10 000 po au moment où se déroule l'événement, puis quize semaines par la suite.
En entreprenant une action libre, Freyja peut utiliser Art de la magie, Connaissances (mystères) ou Estimation, mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round.
Freyja est à même de créer n'importe quel type d'arme ou d'armure magique et n'importe quel type d'objet merveilleux utilisable par les guerriers, les ensorceleurs ou les magiciens, tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 200 000 po.
Source : Dieux et demi-dieux