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Pyrémius (Dieu mineur)
Le Tueur Embrasé, Démon du Venin, Hideux Assassin

Symbole : Un visage démoniaque doté d'oreilles semblables à des ailes de chauve-souris.
Alignement : Neutre mauvais.
Domaines : Destruction, Feu, Mal.
Attributions : Feu, poison et meurtre.
Arme de prédilection : Épée longue (le clergé utilise également le fouet).

Présentation

Autrefois, avant d'avoir empoisonné Ranet, la déesse suelloise du feu, et de s'être approprié son attribution, Pyrémius était un demi-dieu du poison et du meurtre. Il est aujourd'hui le dieu tutélaire des assassins. Il porte une épée longue, Lueur Rouge, et un fouet, Vipère. Il est l'ami des fiélons et, à l'instar de nombreuses tribus inhumaines, les radukocks le vénèrent. Il tient les autres dieux à distance, à l'exception de Syrul, autre divinité tutélaire de la Fratrie écarlate.

Dogme

Le monde périra par le feu. Brûle tout ce qui te menace, terrasse tous ceux qui se dressent en travers de ton chemin. Le pire des ennemis a toujours besoin de sommeil. Un tel imbécile n'a que ce qu'il mérite et ceux qui exploitent de telle failles sont de fins roublards. Cette doctrine sous-entend que les prêtres se traquent entre eux et que les plus rusés sont parfois ceux qui partent pour fonder leur propre ordre au sein de l'Église.

Clergé

Les prêtres de Pyrémius surveillent les points faibles et failles de leurs adversaires. Ils s'exposent à des chaleurs intenses afin de prouver leur force, intriguent contre ceux qui détiennent des objets qu'ils désirent, bâtissent des forges de grande qualité et explorent des sites exotiques pour trouver les plantes et autres ingrédients rares nécessaires à la fabrication de poisons. On peut louer les services d'assassins dans leurs temples. Enfin, le roulement des prêtres est très important en raison du nombre de querelles internes.

Source : Atlas de Greyhawk