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Talos (Dieu supérieur)
Le Destructeur, le Seigneur des Tempêtes

Symbole : une déflagration d'éclairs
Plan d'origine : Cœur de la Fureur
Alignement : Chaotique mauvais
Attributions : tempêtes, dévastation, rébellion, conflagrations, tremblements de terre, vortex
Adorateurs : ceux qui craignent le pouvoir de destruction de la nature, barbares, guerriers, druides, demi-orques
Alignements des prêtres : CM, CN, NM
Domaines : Chaos, Destruction, Feu, Mal, Tempête
Arme de prédilection : un éclair (lance, pique ou épieu)

Présentation

Talos (ta-loce) est un dieu violent, irascible et colérique qui exulte dans le chaos et se repaît de destruction. Souvent pitoyable et revanchard, le Seigneur des Tempêtes est un oppresseur puissant qui se laisse dirigé par sa rage et son désir de ne jamais paraître faible ou transigeant au yeux de ses adorateurs. Il exulte lorsqu'il accomplit des œuvres de destruction aveugles. De bien des manières, il n'est rien d'autre qu'une vulgaire brute dotée d'une exceptionnelle puissance et d'un tempérament impulsif et incontrôlable. Il ne sait s'imposer aux autres que par l'usage de la force et de la menace. Appelé Bhaelros par les calishites et Kozah par les bédouins, Talos apparaît comme un homme barbu aux épaules larges, auquel il manque un œil et qui porte une armure à plaques et des gants de cuir noirs. Son orbite vide est remplie d'étoiles et couverte par un bandeau.

L'Église de Talos est relativement restreinte pour un dieu supérieur, et il est quasiment méprisé par tous, car ses adorateurs n'apportent que la destruction et laissent toujours des ruines derrière eux. Ils sont fanatiquement dévoués à la destruction et n'ont pas peur d'invoquer des tempêtes au-dessus de vaisseaux, de villes ou de cités, au nom de leur dieu dément. Malgré tout, les Faerûniens craignent et tentent d'apaiser le Seigneur des Tempêtes, ce qui lui assure sa place d'importance au sein du panthéon faerûnien.

Les talossiens prient pour obtenir leurs sorts à différents moments de la journée au cours de l'année, selon les caprices de Talos lui-même (il reste rarement plus d'une dizaine sans changer le moment de la prière).
Les prêtres de Talos célèbrent ses festivals annuels (Herbeverte, Longue nuit et ainsi de suite) par des grandes cérémonies qui appellent les éclairs et la tempête. Leur rituel le plus sacré est l'Appel du tonnerre, pendant lequel ils tuent un être intelligent par l'électricité. Le rituel le plus courant est la Fureur, qui consiste pour un prêtre à faire une courte prière, puis à lancer des attaques hystériques contre les objets comme les gens, espérant ainsi infliger par les armes ou les sorts, le plus de dommages possible à une communauté, tout en hurlant le nom de Talos, le tout suivi, s'il survit à l'expérience, d'une autre prière. La Fureur est un acte sacré lorsqu'elle est pratiquée seul, mais contre des adversaires redoutables, les membres du clergé de Talos attaquent à plusieurs, ou tentent de disperser les défenseurs pour les attaquer un par un.
Les prêtres de Talos se multiclassent souvent en barbares, ensorceleurs, seigneurs des tempêtes ou magiciens. Ceux qui travaillent avec le Culte du Dragon se multiclassent parfois en porteurs de pourpre.

Histoire/Relations

Talos a été engendré par la première bataille entre Séluné et Shar. Il est maintenant le leader des dieux de la fureur : Aurile, Malar, Umberlie et lui-même. Bien qu'il soit tenté de lui usurper ses attributions, il est en relation étroite et cordiale avec Aurile. Ses relations avec Umberlie sont plus proches du flirt, malgré la rivalité qui les sépare. Par contre, il ne travaille avec le Seigneur Bestial que contraint et forcé, et Malar le tuerait s'il en avait l'occasion.
À plusieurs occasions, Talos a élevé un mortel au rang de dieu, uniquement pour l'obliger à se consumer à son service. Le dernier en date est Velsharoon, qui a était plus chanceux que les derniers demi-dieux choisis par Talos, puisqu'il est encore vivant et a sagement renoncé au Seigneur des Tempêtes pour nouer une alliance putative avec Mystra et Azouth. Talos a essayé de s'approprier la suprématie sur la magie destructive et sauvage sous le nom d'emprunt de Malyk, mais il a été arrêté par Mystra. Il a désormais abandonné ce projet en raison de la disparition de plus en plus de lieux de magie sauvage avec le développement de la civilisation humaine, et il se consacre dorénavant à d'autres moyens audacieux d'accroître son pouvoir.
Il déteste les dieux qui défendent la construction, l'apprentissage et la nature et il hait plus particulièrement ceux qui ont l'audace de vouloir dompter le climat. Sa liste d'ennemis comprend Chauntéa, Eldath, Lathandre, Mystra, Sunie, Déneïr, Gond, Heaum, Mailikki, Oghma, Shiallia et Tyr.

Dogme

La vie est une combinaison de chaos et de hasard, c'est pourquoi il faut vous saisir de toutes les occasions car Talos peut décider de s'emparer de vous à n'importe quel moment. Prêchez la puissance de Talos et faites comprendre à tous l'étendue des forces qu'il contrôle - la fureur de tout Faerûn. Marchez sans peur à travers les tempêtes, les feux de forêts, les tremblements de terre et tous les autres désastres car le pouvoir de Talos vous protège. Faites cela en public lorsque c'est possible, afin que tous sachent que seul Talos peut les protéger. Faites naître la peur de Talos dans le cœur de ceux que vous rencontrez. Montrez-leur les destructions dont Talos et ses serviteurs sont capables. Pour éviter de tâter de sa colère, priez-le énergiquement et dites à tous que cela, et cela seul, peut les protéger de la fureur des ouragans, de la grêle, des vents, des inondations, de la sécheresse, du blizzard, des tornades et des autres catastrophes naturelles. Lancez ces forces contre vos ennemis si Talos juge une personne ou un endroit digne d'être défendu. Nul ne peut ignorer Talos, et l'on doit s'agenouiller pour le vénérer. Proclamez ce message partout et montrez la destruction que peut provoquer le moindre serviteur de Talos.

Clergé et temples

Talos a toujours trop peu d'adorateurs à son goût, et son clergé a pour tâche de parcourir le monde pour proclamer sa grandeur et convertir de nouveaux fidèles - soit par peur, soit par attirance pour le pouvoir primitif à leur disposition. En tant qu'exemples édifiants, les prêtres fatalistes de Talos se plaisent au cours de leurs voyages à laisser libre cours à leurs envies de destruction, guidés par le hasard ou l'amertume et désireux de faire un exemple de toute personne s'opposant à eux ou cherchant à les empêcher de pénétrer dans une communauté ou de suivre une route. Certains prêtres pillent, brûlent et volent avec autant d'enthousiasme que n'importe quel brigand. Ainsi, un hameau qui tente de se défendre aura la malchance de recevoir, la saison suivante ou plus tard, la visite d'un groupe de prêtres talossiens qui s'efforceront de le raser et de tuer tous ses habitants. Ces pratiques ont pour conséquence que les localités ayant eu maille à partir avec le clergé de Talos engagent un groupe d'aventuriers “à résidence” pour se prévenir d'un destin identique. Talos ne fait aucun reproche aux prêtres qui cherchent à satisfaire leurs désirs de richesse, de nourriture, le luxe et de comportement débridé, du moment qu'ils déclenchent une tempête ou se livrent à un acte spectaculaire de destruction sans raison, au moins une fois par dizaine (abattre une tour est toujours bien vu). C'est pourquoi une partie du clergé vit comme des brigands. Ils se comportent en lunatiques pour répandre la parole de Talos comme ils le doivent, et le reste du temps, ils se déguisent pour fureter à la poursuite de richesses.

Vu la réputation de l'Église, la plupart des temples et des sanctuaires dédiés à Talos sont clandestins. Dans les rares endroits où le culte de Talos a installé des temples, les autorités locales hésitent entre cordialité et hostilité ouverte. Une telle situation n'est d'ailleurs pas pour déplaire au dieu. La vénération de Talos est interdite dans de nombreuses nations. Même lorsqu'ils sont autorisés, les temples dédiés à Talos sont plus proches des forteresses (ou au moins protégés par une enceinte), car ils servent souvent de refuge aux fidèles de Talos contre une foule en colère. Ces lieux de culte semblent toujours se trouver sur le chemin des grandes tempêtes, sur des terrains soumis aux tremblements de terre ou à proximité d'un volcan, dans la zone d'écoulement de la lave. Pourtant, et grâce à Talos, ils en sortent toujours indemnes.
Les grands prêtres de Talos ont une panoplie cérémonielle bleue-blanche, rayée de pourpre à la façon d'éclairs. Le reste du clergé porte des robes et des capes noires tachetées et zébrées d'or et d'argent. Les quelques personnes qui ont pu survivre à une cérémonie du culte appellent les prêtres de Talos les “corbeaux funestes”, en raison de ces tenues. Les panoplies sont cousues sans soin, ce qui leur donne un aspect asymétrique et inachevé. Elles sont complétées par un bandeaux noir cachant l'un des yeux, et ce, même si les prêtres n'ont aucun problème oculaire. En dehors des cérémonies, les prêtres s'habillent de façon voyante et éclectique.
Il existe des rumeurs sur un groupe mystérieux de magiciens qui se serait spécialisé dans les combinaisons exotiques de magie élémentaire, qu'on appelle les Seigneurs de la Tempête et qui sont voués à Talos. On murmure également dans les ombres que Talos aide certains nécromanciens lors de leur transformation en liches et qu'il soutient une cabale de mystiques et d'érudits déments dont le but n'est autre que d'amener la fin du monde. Nommés le Cercle de Rouille et le Vers, ces entropistes ont quémandé et obtenu le tutorat du Destructeur.
L'Église de Talos n'a aucune hiérarchie centralisée, et les prêtres de rang inférieur du Seigneur des Tempêtes n'obéissent à leurs maîtres que tant qu'ils craignent leur pouvoir supérieur. De temps en temps, l'Église de Talos est secoué par des dissensions meurtrières, comme ce fut le cas récemment lors du conflit entre les fidèles de Talos au nord et ceux de son alter ego Bhaelros au sud. Malgré tout, le Seigneur des Tempêtes préfère que ses adorateurs détruisent le monde extérieur plutôt que leur propre culte.

Caractéristiques

Notes de l'archiviste draconique : La suppression des compétences Scrutation et Sens de l'orientation et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence Détection que Talos ne maîtrisait pas, et augmenter de +5 la maîtrise de toutes ses compétences (sauf Concentration qui était déjà maximisée).
Il était nécessaire également de rajouter deux dons (dont un du fait de la suppression du don Création de portails), nous avons choisi Dispense de composantes matérielles et Maître des portails.

Pouvoirs divins saillants

Avatar, Blessure sanglante, Coups irrésistibles (éclair), Destruction et disjonction, Domaine supplémentaire (Chaos), Domaine supplémentaire (Feu), Frappe dévastatrice, Modification de taille, Onde de Chaos, Pouvoir de la nature, Présence terrifiante, Protection divine, Rage divine, Réduction des dégâts augmentée, Sens des batailles, Tempête d'énergie (électricité), Tempête divine, Trait d'énergie (électricité), Trait d'énergie (feu), Trait d'énergie (froid), Trait d'énergie (son), Trait divin.

Pouvoirs de domaine

Jette les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; Châtiment (16 fois par jour, +4 à l'attaque et +16 aux dégâts pour une attaque au corps à corps); peut repousser ou détruire les créatures d'Eau et intimider ou contrôler les créatures du Feu (16 fois par jour); jette les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Pouvoirs magiques

Talos utilise ces pouvoirs au niveau 26 de lanceur de sorts, à l'exception des sorts du Chaos et du Mal, pour lesquels son niveau est de 27. Le DD des jets de sauvegarde est de 35 + niveau du sort.
Animation d’objets, Appel de la foudre, Aura maudite, Blasphème, Blessure critique, Blessure légère, Blessure légère de groupe, Bouclier de feu, Bouclier entropique, Bourrasque, Cercle magique contre la Loi, Cercle magique contre le Bien, Contagion, Contrôle du climat, Convocation de monstres VI (comme un sort de l'air uniquement), Convocation de monstres IX (comme un sort du Chaos ou du Mal uniquement), Création de mort-vivant, Cyclone, Désintégration, Flammes, Fracassement, Germes de feu, Implosion, Mains brûlantes, Manteau du Chaos, Marteau du Chaos, Mise à mal, Mur de feu, Nuage incendiaire, Nuée d’élémentaires (comme un sort de feu uniquement), Parole du Chaos, Profanation, Protection contre la Loi, Protection contre le Bien, Rejet de la Loi, Rejet du Bien, Résistance aux énergies destructives (comme un de feu ou de froid uniquement), Tempête de feu, Tempête de grêle, Tempête de neige, Tempête vengeresse, Ténèbres maudites, Tremblement de terre.

Rage divine

Quand Talos entre en rage, ses caractériStiques sont modifiées comme suit :

Il peut entrer en rage divine 16 fois par jour. Sa rage dure 1 heure (ou jusqu'à ce qu'il y mette un terme). Quand elle s'achève, Talos n'est pas fatigué.

Autres pouvoirs divins

Perception des attributions

Talos ressent automatiquement toute force destructive naturelle (comme une déflagration, un tremblement de terre, une tempête, un maelström, et ainsi de suite) sur Faerûn 16 dizaines avant qu'elle ne se manifeste, et conserve cette sensation pendant 16 dizaines après coup. Il ressent aussi toute révolte violente.

Actions automatiques

Talos peut utiliser les compétences Art de la magie, Concentration, Connaissances (mystères), Intimidation et Survie par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 30. Il ne peut rien faire par une action libre qui soit normalement une action de déplacement, ou fasse partie d'une action de déplacement. Il peut effectuer vingt actions libres de ce type par round.

Création d'objets magiques

Talos peut fabriquer n'importe quel objet magique dont l'effet principal est de l'école d'Évocation.

Avatars

Les avatars de Talos se manifeste rarement, et ils le font alors sous l'apparence d'un homme aux épaules larges, arborant un bandeau noir de borgne. Certains sages prétendent que son orbite vide est remplie d'étoiles tourbillonnantes. Il porte une armure à plaques sans heaume par-dessus une armure lisse et des gantelets de cuir noir. Lorsqu'il se manifeste au Calimshan, il prend l'apparence de Bhaelros, un génie enturbanné à la peau poussiéreuse jaillissant d'une tempête de sable.

Avatar de Talos :
Semblable à Talos, sauf :

Source : Les Royaumes oubliés (dernière révision dans Dogmes et panthéons)