Xerbo (Dieu mineur)
Le Dragon de Mer
Symbole : Un dragon-tortue.
Alignement : Neutre.
Domaines : Connaissance, Eau, Faune.
Attributions : Mer, navigation, argent et affaires.
Arme de prédilection : Trident (le clergé utilise également les armes de créatures aquatiques).
Xerbo est un dieu austère et indifférent. Il est dépeint sous les traits d'un homme de grande taille aux cheveux semblables à du varech. Il porte un bouclier et une armure de dragon-tortue. Son trident, Profondeur Obscure, lui permet de dominer la vie marine et d'enchanter ses adversaires. Xerbo est également un dieu commerçant, son comportement austère convenant parfaitement aux négociations commerciales. D'aucuns le vénèrent tel le dieu des marchands et l'apaisent tel un dieu de la mer. Il fuit la présence des autres dieux, à l'exception de son épouse Osprem dont il a perdu l'affection, affronte régulièrement Procan et fait la tête lorsque Zilchus lui dérobe ses disciples.
La loi de la mer stipule que nulle créature marine ne doit être favorisée par rapport à une autre. Les créatures terrestres, parmi lesquelles celles qui sont doués d'intelligence, n'ont rien à faire dans l'eau. C'est un lieu qu'il faut craindre et respecter, et non exploiter. Les créatures terrestres qui sont en danger en mer ne méritent aucune aide, sauf si elles sont chargées de protéger les créatures marines ou la mer elle-même. En commerce, les émotions n'entrent jamais en ligne de compte ; dans ce genre d'affaires, nul ne doit être privilégié.
Les prêtres de Xerbo protègent la mer et la vie marine. Ils veillent sur les navires marchands qui empruntent les routes commerciales ou organisent la vie commerciale dans les villes portuaires. Leur dieu ne leur permet pas d'effectuer des séjours prolongés sur terre, particulièrement quand il s'agit de l'inutile exploration d'une ruine ou d'un donjon.
Source : Atlas de Greyhawk