Contact douloureux
[Général] Quand l’aventurier réussit un coup étourdissant, il inflige une terrible douleur.
Conditions : Bonus de base à l’attaque de +2, Coup étourdissant, Sagesse 19.
Avantages : Quand l’aventurier réussit un coup étourdissant, sa victime souffre tellement qu’elle se sent nauséeuse pendant 1 round après avoir été étourdie 1 round. Les créatures immunisées contre les coups étourdissants sont également insensibles à ce don ainsi que toutes les créatures de deux catégories de taille supérieure à celui qui utilise ce don.
Source : De chair et d'acier (dernière révision dans le Guide de l’Orient)