Contre-charge

[Général] Le personnage est entraîné à recevoir les charges des adversaires.

Conditions : Bonus de base à l’attaque de +2, Attaques réflexes.

Avantages : L’aventurier peut effectuer une attaque d’opportunité contre un adversaire qui le charge quand ce dernier entre dans l’espace qu’il contrôle. Son attaque s’effectue juste avant celle de la charge.

Spécial : Un guerrier peut choisir Contre-charge en tant que don supplémentaire.

Source : De chair et d'acier (dernière révision dans Dieux et demi-dieux)