Contre-charge
[Général] Le personnage est entraîné à recevoir les charges des adversaires.
Conditions : Bonus de base à l’attaque de +2, Attaques réflexes.
Avantages : L’aventurier peut effectuer une attaque d’opportunité contre un adversaire qui le charge quand ce dernier entre dans l’espace qu’il contrôle. Son attaque s’effectue juste avant celle de la charge.
Spécial : Un guerrier peut choisir Contre-charge en tant que don supplémentaire.
Source : De chair et d'acier (dernière révision dans Dieux et demi-dieux)