Empreinte du mal épique

[Épique, maléfique] Le personnage porte à jamais sur son corps la marque de son statut de puissant serviteur du Mal.

Conditions : Charisme 19, Réputation épique, Empreinte du mal.

Avantages : Les créatures mauvaises reconnaissent automatiquement le symbole désormais gravé sur le personnage comme le signe de son incroyable puissance ténébreuse et de sa sinistre renommée. Il bénéficie d’un bonus de circonstances de +6 aux tests de Diplomatie et d’Intimidation effectués contre les créatures mauvaises (ce bonus se cumule avec celui d'Empreinte du mal). De plus, toutes les créatures mauvaises situées à 9 mètres ou moins de lui bénéficient d’un bonus de malfaisance de +2 à leurs jets de sauvegarde.

Source : Recueil de visions épiques