Enchaînement

[Général] Le personnage porte de terribles enchaînements de coups.

Conditions : For 13, Attaque en puissance.

Avantages : Si le personnage inflige suffisamment de dégâts à son adversaire pour l’abattre (généralement en l’amenant à moins de 0 pv ou en le tuant), il peut porter immédiatement une attaque de corps à corps supplémentaire contre un autre ennemi de son choix à portée. Il ne peut pas faire un pas de placement avant de tenter cette nouvelle attaque. Une attaque d’enchaînement doit absolument être portée avec l’arme qui a porté le coup décisif, et bénéficie du même bonus à l’attaque. On ne peut faire appel à ce don qu’une seule fois par round.

Spécial : Un guerrier peut choisir Enchaînement en tant que don supplémentaire.

Source : Manuel des Joueurs

Permet : Combattant terrifiant, Critique anéantissant, Critique dévastateur, Critique instinctif, Enchaînement rapide, Enchaînement réussi, Succession de destruction, Succession de rotation, Succession d’enchaînements, Trois montagnes