Esquive incommode
[Général] Le personnage a une chance d'éviter les attaques qui le prennent pour cible, mais à grands frais.
Conditions : Esquive, degré de maîtrise de 4 en Acrobaties.
Avantages : On active ce don au prix d'une action libre. Le personnage bénéficie alors d'un bonus de +2 à la classe d'armure pour le reste de la rencontre. Au terme de celle-ci, il est fatigué.
Source : Guide des personnages monstrueux