Expertise au bâton
[Épique] Le personnage peut activer un bâton avec la célérité d’un archer décochant des flèches.
Conditions : Degré de maîtrise de 30 en Art de la magie, Bâton de maître, Création de bâtons magiques, Incantation rapide.
Avantages : Le personnage peut activer un bâton à la place d’une attaque, plutôt qu'au prix d’une action simple. Ainsi, dans le cadre d’une action complexe, il peut activer un bâton autant de fois qu’il pourrait normalement effectuer une attaque à distance. Par exemple, avec un bonus de base à l’attaque de +11, il pourrait activer un bâton trois fois par action complexe. S'il dispose également du don Tir rapide, il pourrait l’activer quatre fois en une action complexe.
Chaque activation après la première coûte une charge supplémentaire au bâton, et ce de manière cumulative. Ainsi, la deuxième activation dans le même round coûte 2 charges, la troisième 3 charges, et ainsi de suite.
Source : Recueil de visions épiques