Piétinement

[Général] L’aventurier sait pousser sa monture à piétiner ses adversaires.

Conditions : Degré de maîtrise de 1 en Équitation, Combat monté.

Avantages : Lors d’une tentative de renversement monté, la cible du personnage ne peut choisir de l’éviter. La monture du personnage peut porter un coup de sabot contre un adversaire renversé, en bénéficiant du bonus habituel au jet d’attaque de +4 contre les créatures à terre.

Spécial : Un guerrier peut choisir Piétinement en tant que don supplémentaire.

Source : Manuel des Joueurs

Permet : Cavalier chevronné