Piétinement avec un char
[Général] Vous savez renverser vos adversaires avec un char.
Conditions : Combat de char, dégré de maîtrise de 1 en Dressage.
Avantages : Quand vous tentez de renverser un adversaire avec votre char, la cible que vous avez choisie ne peut vous éviter.
Si vous la renversez, chacune de vos montures peut effectuer une attaque avec un sabot bénéficiant du bonus de +4 sur le jet d’attaque car votre adversaire est à terre. Les roues du char infligent +2d6 points de dégâts supplémentaires automatiquement mais vous devez réussir un jet de Dressage (DD variable suivant la taille de l’adversaire) ou votre chariot se renverse. Voir la table ci-dessus.
Objets que l’on heurte ou sur lesquels on roule | DD |
---|---|
Petit piéton | 10 |
Piéton de taille moyenne | 15 |
Piéton de grande taille (cheval inclus) | 20 |
Source : De chair et d'acier