Plongeon en puissance
[Général] Le personnage peut fondre sur ses adversaires depuis les cieux.
Conditions : Force 15, vitesse de déplacement en vol (manœuvrabilité moyenne ou plus).
Avantages : Lorsqu'il vole, le personnage peut plonger et atterrir sur un adversaire pour lui infliger des dégâts supplémentaires. On utilise ce don au prix d'une action simple et il n'affecte que les créatures présentant au minimum une catégorie de taille de moins que le personnage.
Pour se servir de ce don, effectuez une attaque de renversement, sachant que l'adversaire ne peut pas décider d'éviter votre personnage. Si la cible est renversée, le personnage a le droit de porter une attaque de coup supplémentaire (qui bénéficie de l'habituel bonus de +4 contre les adversaires à terre). L'attaque inflige les dégâts de base donnés sur la table ci-dessous, selon la catégorie de taille du personnage plus 1,5 fois son bonus de Force (arrondir à l'entier inférieur).
| Catégorie de taille | Dégâts de base du Plongeon en puissance |
|---|---|
| Infime | 1 |
| Minuscule | 1d2 |
| Très petit | 1d3 |
| Petit | 1d4 |
| Moyen | 1d6 |
| Grand | 1d8 |
| Très grand | 2d6 |
| Gigantesque | 2d8 |
| Colossal | 4d6 |
Note de l'archiviste draconique : La table est une correction non-officielle de celle présente dans les ouvrages. En effet, la table officielle ne comportait pas de ligne “Petit” en anglais. Nous l'avons donc rajouté, ce qui a décalé les valeurs hautes de la table d'un cran jusqu'à introduire “1” pour Infime à la place de “1d2”/
Normal : Sans ce don, le personnage peut simplement attaquer avec une arme naturelle et n'a aucune chance de renverser son adversaire.
Spécial : Si le personnage rate sa tentative de renversement et subit un croc-en-jambe, il est renversé et s'inflige les dégâts dus à l'attaque de coup.
Source : Guide des personnages monstrueux