Santé de fer

[Épique] Le personnage est immunisé contre les maladies normales et les poisons courants.

Conditions : Constitution 25, Vigueur surhumaine.

Avantages : Le personnage est immunisé contre toutes les maladies non magiques, mais également contre tous les poisons dont le DD du jet de Vigueur est inférieur ou égal à 25.

Source : Campagnes légendaires