Santé de fer
[Épique] Le personnage est immunisé contre les maladies normales et les poisons courants.
Conditions : Constitution 25, Vigueur surhumaine.
Avantages : Le personnage est immunisé contre toutes les maladies non magiques, mais également contre tous les poisons dont le DD du jet de Vigueur est inférieur ou égal à 25.
Source : Campagnes légendaires