Hallebarde

Catégorie : Armes de guerre, Armes de corps à corps à deux mains
Prix : 10 po
Dégâts M : 1d10
Critique : x3
Portée : -
Poids : 6 kg
Type de dégâts : Perforant ou Tranchant

En temps normal, on utilise la lame de la hallebarde, semblable à celle d'une hache, mais la pointe qui orne son extrémité peut s'avérer extrêmement efficace pour contrer une charge. À condition d'utiliser une action pour préparer une réception de charge, la hallebarde inflige des dégâts doublés à un adversaire qui charge.

Le crochet opposé de la lame de la hallebarde permet également de tenter des crocs-en-jambe. Si le personnage échoue dans sa tentative, il peut lâcher son arme pour éviter que le croc-en-jambe ne se retourne contre lui.

Source : Manuel des Joueurs

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