Harnois

Catégorie : Armures lourdes
Prix : 1500 po
Bonus d'armure : +8
Bonus max. de Dextérité : +1
Malus d'armure aux tests : -6
Risques d'échec des sorts profanes : 35%
Poids : 25 kg

Cette armure se compose de plaques de métal conformées à la morphologie de l'utilisateur et fixées les unes aux autres à l'aide de rivets. Elle inclut des gantelets, des bottes en cuir épais, un heaume (casque à visière) et une épaisse tunique rembourrée sur laquelle elle se porte. Boucles et lanières répartissent harmonieusement le poids des plaques, avec pour conséquence que le harnois offre une plus grande liberté de mouvement que la clibanion, même si cette dernière pèse moins lourd.

Chaque harnois doit être adapté aux mensurations de son porteur par un maître artisan. Il est possible de modifier la taille d'un harnois trouvé ou pris à l'ennemi pour 200-800 po (2d4 x 100).

Le vrai nom de cette armure est harnois complet.

Source : Manuel du Joueur

Harnois magiques

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