Défense
Une armure (ou un bouclier) de défense génère un champ de force protégeant plus efficacement les organes vitaux du porteur. Quand ce dernier est victime d’un coup critique ou d’une attaque sournoise, il y a des chances pour que l’attaque inflige seulement des dégâts normaux.
Type de défense | Chance que les dégâts soient normaux | Modificateur au prix de base |
---|---|---|
Légère | 25% | Bonus de +1 |
Intermédiaire | 75% | Bonus de +3 |
Lourde | 100% | Bonus de +5 |
Aura : Abjuration puissante
NLS : 13
Conditions : Création d’armes et armures magiques (Don), soit Miracle (Sort), soit Souhait limité (Sort)
Prix de vente : Bonus de +1 (défense légère), +3 (défense intermédiaire) ou +5 (défense lourde)
Source : Guide du Maître
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