Sceptre du guide

Ce sceptre apparaît sous la forme d'un gourdin de chêne noirci et poli. Il est très utile pour trouver son chemin et voyager. Il confère un bonus d'altération de +30 aux jets de Survie de son porteur fait pour trouver son chemin pour pister. Le manche en est creux, ce qui en fait un télescope qui multiplie par trois les limites de la vision du possesseur qui observe par le biais du sceptre (les distances de repérages sont également triplées, voir aventures en extérieur). De plus, le manche télescopique permet au possesseur de voir les choses comme par le biais d'un sort de Vision lucide.
Le Sceptre du guide possède également les pouvoirs suivants :

Aura : Multiples épiques
NLS : 21
Conditions : Création de sceptres épiques (Don), Création de sceptres magiques (Don), Liberté de mouvement (Sort), Mur de pierre (Sort), Orientation (Sort), Passage sans trace (Sort)
Prix de vente : 306 870 po
Source : Campagnes légendaires

Note de l'archiviste draconique : La précision du niveau de lanceur de sorts pour l'effet de Passage sans trace est plus qu'étrange, ne correspondant ni en nombre de créatures affectées ni en terme de durée à l'effet du sort (10 minutes/niveau dans la version 3.0, 1 heure/niveau dans la version 3.5). Il semblerait logique de simplement l'ignorer, sauf en cas de dissipation ou autre effet similaire.
Note de l'archiviste draconique : Campagnes légendaires ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.

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