Agitation de la matière


Le psionique peut agiter la structure d'un objet non magique ou non psionique au point de réchauffer jusqu'à la combustion. L'agitation s'accroît pendant le second et le troisième round après la manifestation de la faculté, comme indiqué ci-après.
1er round : les matériaux aisément inflammables (papier, herbe sèche, amadou, torche) s'enflamment. La peau rougit (1 point de dégâts).
2e round : le bois couve et se met à fumer, le métal devient chaud au toucher, la peau se couvre de cloques (1d4 points de dégâts), les cheveux fument, la peinture se racornit, l'eau bout.
3e round : le bois prend feu, le métal rougit (1d4 points de dégâts pour les créatures tenant des objets en métal). La peau brûle et les cheveux s'enflamment (1d6 points de dégâts), le plomb fond.