Choc
Le choc provoqué par le pas du psionique donne naissance à une onde psychokinésique filant dans le sol et faisant perdre l'équilibre aux créatures et aux objets non maintenus. La faculté n'affecte que les créatures se tenant debout et dans la zone d'effet. Celles qui ratent leur sauvegarde sont jetées à terre et subissent 1d4 points de dégâts non-létaux.
Amélioration : Pour chaque point supplémentaire dépensé par le psionique, les dégâts non-létaux infligés par la faculté augmentent de 1d4.