Dogmes et panthéons - Eléments du livre

Classes de prestige Dieux Domaines divins Dons Pouvoirs divins saillants
* Adepte oculaire
* Arachnée
* Archonte élémentaire
* Auspicien
* Émissaire de Myrkul
* Étoile d'argent
* Garde du cœur
* Garde mortuaire
* Gardien des mystères
* Lame dansante
* Maître-tyran
* Maître des conflits
* Maître sylvain
* Manteau de la nuit
* Marcheur du vent
* Œil doré
* Porteur de pourpre
* Seigneur des tempêtes
* Serviteur de l'onde
* Techno-forgeron
* Abbathor
* Aerdrië Faenya
* Akadi
* Angharradh
* Anhur
* Annam
* Arvoreen
* Aurile
* Azouth
* Baervan Ermiterrant
* Bahamut
* Bahgtru
* Baine
* Baphomet
* Baravar Sombretoge
* Berronar Purargent
* Beshaba
* Brandobaris
* Callarduran Doucemains
* Cavalière Rouge
* Chauntéa
* Clangeddin Barbedargent
* Corellon Larethian
* Cyric
* Cyrrollalie
* Déneïr
* Diirinka
* Duerra des abîmes
* Dugmaren Brilletoge
* Dumathoïn
* Eilistraée
* Eldath
* Erevan Ileserë
* Fenmarel Mestarine
* Flandal Peaudacier
* Gaerdal Maindefer
* Garagos
* Gargauth
* Garl Brilledor
* Geb
* Ghaunadaur
* Gond
* Gorm Gulthyn
* Grande mère
* Grolantor
* Grumbar
* Gruumsh
* Gwaeron Bourrasque
* Haela Brillehache
* Hanali Celanil
* Hathor
* Heaum
* Hiatea
* Hlal (Aasterinian)
* Hoar
* Horus-Rê
* Hruggek
* Iallanis
* Ilmater
* Ilneval
* Ilsensine
* Isis
* Istishia
* Jergal
* Kelemvor
* Khurgorbaeyag
* Kiaransalee
* Kossuth
* Kurtulmak
* Labelas Enoreth
* Laduguer
* Laogzed
* Lathandre
* Lliira
* Lolth
* Loviatar
* Lurue
* Luthic
* Maglubiyet
* Mailikki
* Malar
* Marthammor Duïn
* Mask
* Memnor
* Milil
* Moradin
* Mystra
* Nephtys
* Nobanion
* Null (Chronepsis)
* Oghma
* Orcus
* Osiris
* Pazrael
* Rillifane Rallathil
* Sashalas des Abîmes
* Savras
* Sebek
* Segojan Hanteterre
* Sehanine Lunarc
* Sekolah
* Séluné
* Selvetarm
* Seth
* Shar
* Sharess
* Shargaas
* Sharindlar
* Shaundakul
* Sheela Peryroyl
* Shekinester
* Shevarash
* Shiallia
* Siamorphe
* Skerrit
* Skoraeus Os-de-pierre
* Solonor Thelandira
* Stronmaus
* Sunie
* Surtur
* Sylvanus
* Talona
* Talos
* Tapann l'Immortel
* Task
* Tempus
* Thard Harr
* Thot
* Thrym
* Tiamat
* Torm
* Trouveur Gryfwiverne
* Tymora
* Tyr
* Ubtao
* Ulutiu
* Umberlie
* Urdlen
* Urogalan
* Uthgar
* Valkur
* Vaprak
* Velsharoon
* Vergadain
* Vhaeraun
* Waukyne
* Yeenoghu
* Yondalla
* Yurtrus
* Repos éternel * Contact magique à distance
* Dispense de composantes matérielles
* Extension de renvoi
* Incantation lycanthropique
* Interception de projectiles
* Puissance divine
* Renvoi culminant
* Renvoi rapide
* Science de l’expertise du combat
* Sort consacré
* Touche-à-tout
* Vengeance divine
* Vigueur divine
* Altération de la réalité
* Appel de créatures
* Archer divin
* Arme de prédilection divine
* Arme tueuse
* Attaque sournoise divine
* Avatar
* Barde divin
* Bénédiction divine
* Blessure sanglante
* Célérité divine
* Changement de forme
* Changement de forme supérieur
* Communication avec des créatures
* Connaissance infuse
* Connaître la mort
* Connaître les secrets
* Contresort instantané
* Contrôle de créatures
* Coups irrésistibles
* Création d'artefacts
* Croissance de créature
* Déplacement libre
* Destruction et disjonction
* Domaine supplémentaire
* Don de la vie
* Druide divin
* École divine
* Éloquence divine
* Empire végétal
* Esprit de la bête
* Esquive divine
* Force implacable
* Frappe dévastatrice
* Genèse divine
* Genèse d'objet
* Genèse d'objet complexe
* Grand pas
* Guérison accélérée divine
* Illumination divine
* Immunité contre une énergie destructive
* Imposition de malédiction
* Imposition de quête
* Initiative suprême
* Inspiration divine
* Maîtrise de la magie profane
* Maîtrise des morts-vivants
* Maîtrise divine de l'Air
* Maîtrise divine de la magie
* Maîtrise divine de l'artisanat
* Maîtrise divine de la Terre
* Maîtrise divine de l'Eau
* Maîtrise divine des armes
* Maîtrise divine des batailles
* Maîtrise divine du Feu
* Mémoire divine
* Messager de la mort
* Métamagie automatique
* Modification de forme
* Modification de taille
* Moine divin
* Onde de Chaos
* Paladin divin
* Particularités de mort-vivant
* Possession de mortel
* Pouvoir de la chance
* Pouvoir de la nature
* Pouvoir de la vérité
* Pouvoir de vie et de mort
* Pouvoir supérieur de vie et de mort
* Présence terrifiante
* Protection divine
* Protection divine de zone
* Rage divine
* Reconstitution
* Réduction des dégâts augmentée
* Représentation irrésistible
* Résistance à la magie augmentée
* Résistance aux énergies destructives augmentée
* Rôdeur divin
* Roublard divin
* Sens des batailles
* Sorts de magicien spontanés
* Spécialisation martiale divine
* Splendeur divine
* Talent divin
* Tempête d'énergie
* Tempête divine
* Trait d'énergie
* Trait divin
* Trait divin de zone
* Transformation
* Vision divine
* Voir la magie
Artefacts rares Artefacts uniques Objets merveilleux Poisons Propriétés spéciales des armes magiques Propriétés spéciales des armures et boucliers magiques
* Dague de Jathiman * Cœur de Borem * Gantelets de mailles d'Aencar
* Masque ailé
* Torque de langage animal
* Sang de Tyché * Aura élémentaire
* Croc-en-jambe
* Hurlante
* Impact
* Traqueuse
* Autorité
* Brillance éternelle
* Force
* Lumière du jour
Sorts
Nom Description
Annihilation de mort-vivant, Nécromancie Détruit 1d4 DV de mort-vivants/niveau (max. 20 DV).
Protection naturelle, Abjuration [Bien] Protège le lanceur de sorts contre les dangers d'une situation naturelle spécifique.
Créatures
Nom Type Sous-type(s) FP Milieu naturel
Araignée velue Vermine - 1/2 Régions chaudes et tempérées, souterrains
Élu de Baine (Archétype) Humanoïde - +4 Comme la créature de base
Zin-carla (Archétype) Mort-vivant Esprit, Altéré +1 Terre ferme, souterrains