Table des matières

Les forteresses - Éléments de base

Une fois familier avec la partie construire une forteresse et les bases pour en tracer les plans, il est temps de vous plonger dans l'immense diversité d'éléments différents dont vous pourrez remplir votre forteresse, afin transformer votre nombre de cases de forteresse en un véritable bâtiment.
Vous pouvez ajouter des options à chaque élément. Les options ont un coût et des prérequis tout comme les éléments, mais elles n'occupent pas de cases de forteresse supplémentaires puisqu'elles rentrent dans les salles de la forteresse (comme des écritures protectrices) ou se trouvent hors de celle-ci (comme des douves).

Présentation

Le reste de cette page consiste en la description des différents éléments que vous pouvez construire au sein de votre forteresse. Le choix de ces éléments donnera l'orientation de votre forteresse, qu'il s'agisse d'une forteresse militaire, d'un palais résidentiel, ou d'une prison magique.

Les éléments utilisent le format de présentation suivant :
Nom : Le nom de l'élément. Chacun d'eux porte un nom unique, afin de pouvoir les différencier.
Taille : Le nombre de cases de forteresse que prend l'élément. Celle-ci varie le plus souvent de 0,5 à 2 mais peut théoriquement être plus grande. N'oubliez pas qu'une case de forteresse mesure en moyenne 108 m³ ou 36 m², la hauteur sous plafond étant de 3 mètres.
Coût : Chaque élément a un coût associé, écrit ici en pièces d'or.
Prérequis : Certains éléments ont des prérequis, qui incluent d'autres éléments ou des employés. Par exemple, pour avoir une salle à manger, il vous faut avoir une cuisine. Si vous voulez une cuisine suffisamment grande pour avoir besoin de serviteurs, vous devez avoir ces serviteurs et un quartier des serviteurs. Certains prérequis demandent que vous ayant certains éléments “ou mieux”. Cela signifie que vous devez achetez l'élément indiqué ou un élément de même nature mais dans une qualité supérieure. Par exemple, si vous nécessitez une bibliothèque, une bibliothèque prestigieuse ou luxueuse satisfait également ce prérequis.

Liste des éléments

Arsenal ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 500 po
Prérequis : Aucun

Des râteliers d'armes et armures remplissent cette pièce très simple, dont la place permet d'entreposer l'équipement pour 25 soldats (mais le prix de cet éléments n'inclut pas cet équipement, voir la page des employés).
Si votre avez besoin d'une plus grande capacité, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Arsenal prestigieux

Taille : 1 CF
Coût : 2 000 po
Prérequis : Aucun

Des peintures murales et autres œuvres dépeignant des guerres glorieuses recouvrent les murs de cet arsenal. Tout comme la version ordinaire, cet espace permet d'entreposer des râteliers d'armes et d'armure pour équiper 25 soldats, bien que son prix n'inclut pas cet équipement (voir la page des employés).
Si votre avez besoin d'une plus grande capacité, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Atelier ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 500 po
Prérequis : Aucun

Chaque atelier contient les outils et l'équipement dédié à un seul but, en général l'usage d'une compétence spécifique d'Artisanat ou de Profession. Par exemple, vous pouvez construire un atelier de charpentier, un studio de peintre, ou une distillerie de bière. Utilisez cet espace selon vos besoin, et assignez y un ou plusieurs assistants ou serviteurs si nécessaire.

Atelier prestigieux

Taille : 1 CF
Coût : 2 000 po
Prérequis : Aucun

Cet endroit ressemble à l'atelier ordinaire, mais ses outils et équipement sont de meilleure qualité (qualité supérieure). Quand vous utilisez cet atelier pour la compétence prévue, il octroie un bonus de circonstances de +2 sur les tests de cette compétence.

Auditorium prestigieux

Taille : 1 CF
Coût : 2 000 po
Prérequis : Aucun

Bien que n'importe quelle grande salle puisse servir à produire des représentations, un auditorium est un espace bâti avec en tête des considérations acoustiques et pensé pour pouvoir apprécier l'art. Les tests de Représentation effectués dans cet endroit reçoive un bonus de circonstances de +2.
Jusqu'à 30 personnes peuvent être installées ici pour une prestation. Si votre avez besoin d'une plus grande capacité, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Auditorium luxueux

Taille : 1 CF
Coût : 10 000 po
Prérequis : Aucun

Un auditorium luxueux offre des sièges confortables et rembourrés aux spectateurs, et une scène qui peut être déplacée ou modulée pour les besoins d'une représentation théâtrale, orchestrale ou chorale. Les tests de Représentation effectués dans cet endroit reçoive un bonus de circonstances de +2.
Jusqu'à 30 personnes peuvent être installées ici pour une prestation. Si votre avez besoin d'une plus grande capacité, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Bains ordinaires

Taille : 0,5 CF
Coût : 400 po
Prérequis : Aucun

Cette pièce simple, sobrement équipée, contient une simple baignoire de bois ou de métal et un ou deux pots de chambres, ainsi que des bancs de bois bruts afin de s'assoeir.

Bains prestigieux

Taille : 1 CF
Coût : 2 000 po
Prérequis : Aucun

Un cran au dessus de la salle de bain ordinaire, celle-ci dispose d'une grande baignoire, d'un pot de pot sous un siège, et d'un moyen d'en éliminer facilement le contenu. Cela peut prendre la forme d'une évacuation vers une zone d'élimination souterrain, d'une fenêtre ouverte sur une gouttière, ou tout autre qui vous plaira.
Une cheminée vous permet de chauffer de l'eau pour les bains. Un meuble contient de nombreuses serviettes, et un paravent coupe une partie de la pièce pour plus d'intimité. Des bancs rembourrés et tapissées permettent de s'asseoir confortablement. Dans un coin de la pièce on trouve un miroir, une gamme de brosses à cheveux et d'autres ustensiles de toilette.

Bains luxueux

Taille : 2 CF
Coût : 10 000 po
Prérequis : Un serviteur et un valet de chambre

Symbole de l'opulence sans limite, cette pièce dispose d'une baignoire assez grande pour que deux ou trois personnes puissent y prendre un bain simultanément, et d'une large cheminée afin de chauffer et la pièce et l'eau nécessaire aux bains chauds. Deux pots de chambre se trouvent sous des sièges rembourrées et tapissés de cuir. Les serviteurs lui vident à un rythme régulier.
Une armoire finement ciselée contient toute une collection d'épaisses serviettes, et une garde-robe complète d'élégantes robes de chambre se trouve juste à côté. Un miroir à triple cadres, orné de dorures, occupe un coin de la pièce, et un autre miroir se trouve sur une coiffeuse ouvragée et polie.
Le paravent de cette salle de bains possède des panneaux de bois sculptés par les meilleurs artisans. Des chaises confortables sont disposés ça et là dans la pièce.
La coiffeuse dispose elle aussi d'un miroir à triple cadres cerclé de dorures ainsi que des plus raffinés produits de toilettes, dont des parfums, des brosses à cheveux aux manches dorés, et d'autres.
Les murs sont ornés de pièces d'art admirables, représentant souvent des personnes se baignant dans de larges thermes, rivières, lacs ou sur des plages.
Un serviteur entretient la pièce afin de la garder immaculée, et un valet assiste ceux qui se baignent.

Barbacane

Taille : 1 CF
Coût : 1 000 po
Prérequis : Deux gardes par vacation

Cet pièce se situe par dessus une porte ou une porterie, le plus souvent sur un mur extérieur. Il comporte des assommoirs ou meurtrières (inclus dans le prix) dans le sol, au travers desquels les gardes peuvent attaquer la zone située en-dessous (généralement juste un couloir avec le plus souvent, à chaque extrémité, une herse ou une porte robuste).
La barbacane nécessite deux gardes en faction à chaque instant.

Baraquements

Taille : 1 CF
Coût : 400 po
Prérequis : Aucun

Cette chambre sans cloisons peut accueillir jusqu'à dix lits de bois simple, avec des paillasses en paille. Une petite malle est disposée au pied de chaque lit afin d'accueillir les affaires personnelles des habitants. Cet élément inclut des cabinets, mais ils n'ont pas besoin d'être reliés ou adjacents aux barraquements.
Des baraquements peuvent accueuillir jusqu'à dix personnes (la plupart du temps des gardes ou soldats). Si vous avez besoin d'une plus grande capacité, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois (chacun des exemplex illustrés représente d'ailleurs deux éléments de baraquements).
Si vous désirez que vos officiers aient des quartiers plus accueillants, achetez pour eux des chambres plutôt que des baraquements.

Bibliothèque ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 500 po
Prérequis : Aucun

De simples étagères en bois remplies de livres emplissent cette pièce, disposées comme bon vous semble. Une ou deux tables permettent aux utilisateurs de lire, et un unique pupitre permet de lire tout en se tenant debout.
Cette bibliothèque peut contenir deux ensembles de livres sur des sujets spécifiques. Par exemple, elle peut contenir des livres sur la religion et les mystères. L'encadré ci-dessous fourni prix et informations sur les ensembles de livres. Si vous avez besoin d'une meilleure capacité, achetez cet élément plusieurs fois.

Livres
L'élément bibliothèque ne sert pas à grand chose sans livres alignés sur ses étagères. En général, un ensemble de livre coûte 1 000 po et octroie un bonus de circonstances de +2 sur un test de Connaissances défini, comme Connaissances (mystères) ou Connaissances (Religion). Mais vous pouvez aussi acheter un ensemble de livres plus général, qui coûte 3 000 po et octobre un bonus de circonstances de +1 sur tous les testes de Connaissances. Les bonus de circonstances provenant de plusieurs ensembles ne s'additionnent pas.
Afin de rendre vos bibliothèques plus intéressants, le MD peut autoriser des ensembles de livres exhaustifs ou de maître qui prennent plus d'un ensemble d'emplacement dans la bibliothèque. Un ensemble exhaustif coûte 5 000 po, occupe 3 emplacements, et octroie un bonus de circonstances de +4 sur les tests des Connaissances appropriées. Un ensemble de maître coûte 20 000 po, occupe 6 emplacements, et octoire un bonus de circonstances de +6.
Par exemple, alors qu'une bibliothèque luxueuse peut contenir jusqu'à six ensembles de livres standards traitant de six sujets différents, elle peut à la place entreposer des ensembles exhaustifs sur deux sujets, ou un ensemble de livres de maître sur un sujet unique.
Vous ne pouvez acheter des ensembles exhaustifs ou de maître que pour des sujets de Connaissances spécifiques (et non des ensembles généraux).

Bibliothèque prestigieuse

Taille : 1 CF
Coût : 3 000 po
Prérequis : Aucun

D'impeccables étagères polies parcourent cette pièce depuis son sol en bois ou dalles jusqu'au plafond. Plusieurs échelles permettent d'accéder aux plus hauts rayonnages. Plusieurs petites tables sont réparties afin de permettre aux chercheurs un espace de travail supplémentaire.
Cette bibliothèque peut contenir jusqu'à trois ensembles de livres différents. Par exemple, elle peut disposer d'un ensemble de livres sur la religion, d'un autre plus général, et d'un ensemble sur les plans. Achetez les livres comme des options (voir l'encadré), et si vous avez besoin d'une meilleure capacité, achetez cet élément plusieurs fois.

Bibliothèque luxueuse

Taille : 2 CF
Coût : 15 000 po
Prérequis : Un bibliothécaire

De grandes vitrines aux hautes portes de verre s'élèvent du sol au plafond, gardant leurs livres immaculés. Des échelles glissent sur leurs roues le long de rails afin d'assurer sécurité et confort. Le sol en marbre est marqueté de symboles indiquant le rayonnage où l'utilisateur se trouve.
La bibliothèque inclue deux cabines d'étude privées et pléthore de petites tables. Une unique grande table permet à un chercheur plus d'espace pour étaler textes et grandes cartes.
A bibliothécaire (expert 1, Profession (bibliothécaire) +7, Connaissances (une seule) +5) travaille à temps plein près de l'entrée principale et entretient un index des ouvrages de la bibliothèque. Cet index divise le temps de recherche par deux.
En plus de ce bibliothécaire, vous pouvez engager un ou plusieurs sages (Connaissances (une seule) +7) afin de vous assister dans vos tests de Connaissances.
La bibliothèque peut contenir jusqu'à six ensembles différents de livres. Par exemple, elle peut contenir des livres généraux, sur la religion, les plans, les mystères, la nature et l'histoire. Achetez les livres comme des options (voir l'encadré), et si vous avez besoin d'une meilleure capacité, achetez cet élément plusieurs fois.

Bureau/étude ordinaire

Taille : 0,5 CF
Coût : 200 po
Prérequis : Aucun

Cet espace, parfois aussi appelé boudoir, comprend un bureau équipé, des étagères à livres, une chaise, et un placard pour garder ce que vous désirez à portée de main, comme du papier, de l'encore, … Le sol et les meubles sont rudimentaires, mais robustes.

Bureau/étude prestigieux

Taille : 1 CF
Coût : 2 500 po
Prérequis : Aucun

Cette pièce ressemble au bureau ordinaire, avec des meubles de meilleure qualité. Le sol est le plus souvent en bois poli ou en pierre liesse. La pièce comporte également quelques chaises tapissés pour accueillir des visiteurs.

Bureau/étude luxueux

Taille : 1,5 CF
Coût : 15 000 po
Prérequis : Un clerc

Cette pièce représente la quintessence du luxe pour une étude. La bien bien ordonnée comporte un canapé exquis et un bureau en bois poli, derrière lequel est assis un employé à temps plein qui facilite autant que faire se peut la vie du propriétaire des lieux.
Le bureau principale dispose d'un autre canapé rembourré et un ensemble de confortables chaises disposée autour du bureau en marbre. Les murs sont recouverts d'œuvres d'arts sophistiquées, dont un portrait du propriétaire de la forteresse et de sa famille le cas échéant.

Cachot

Taille : 0;5 CF
Coût : 500 po
Prérequis : Un garde par équipe

Cette cellule dispose de menottes en fer sur les murs et de paillasses de paille disposées en dessous. Vous pouvez attacher jusqu'à six prisonniers de taille M dans une cellule commune.
Vous pouvez également opter, à la place de la cellule commune, pour des cachots indépendants. Dans cette configuration, chaque élément de cachot compte de deux à quatre petites cellules chacune pouvant accueillir une ou deux créatures de taille M.
Si vous avez besoin d'une capacité supérieure, achetez cet élément plusieurs fois. Un seul garde peut s'occuper de deux éléments de cachots adjacents.

Le cachot traditionnel est équipé de six jeux de menottes pouvant retenir des créatures de taille M. Pour un supplément de 210 po, vous pouvez les remplacer par des menottes de qualité supérieure. Pour s'évader de menottes, un personnage doit réussir un jet d'Évasion (DD 30 pour des menottes, 35 pour des menottes de qualité supérieure). Briser les menottes nécessite un test de Force (DD 26, ou DD 28 pour des menottes de qualité supérieure]]). Une paire de menottes a une valeur de solidité de 10 et 10 points de résistance.
Une créature de taille P prend deux fois moins de place qu'une créature de taille M dans un cachot. Les menottes pour créatures de taille P coûtent le même prix que pour des créatures de taille M. Les créatures taille TP et inférieure prennent quatre fois moins d'espace qu'une de taille M, et leurs menottes sont deux fois plus chères que les modèles traditionnels.
Une créature de taille G prend deux fois plus d'espace qu'une de taille M, et une créature de taille TG prend quatre fois cet espace. Les menottes pour créatures de taille G coûtent dix fois le prix normal, et cent fois pour une créature de taille TG.
D'ordinaire, vous n'emprisonnerez pas de créature Gigantesque ou plus grande dans un simple cachot, bien qu'en achetant suffisant d'élément vous pourriez disposer d'un espace suffisant. De telles créatures requièrent des menottes faites sur mesure, dont le coût est au minimum 1000 fois le coût normal.
Regardez la section des portes pour renforcer celles-ci. Vous pourriez aussi, selon la structure de votre forteresse, vouloir encastrer le cachot au milieu de murs plus résistants que vos murs intérieurs normaux.

Chambres ordinaires

Taille : 1 CF
Coût : 700 po
Prérequis : Aucun

Cette partie de la forteresse contient deux chambres, possiblement attenantes par une porte. Le mobilier de chacune est rudimentaire, comprenant un lit de paille sur un cadre bas, une commode, et un miroir accroché au mur. Le linge de lit est basique, et fait de coton, laine ou toile de jute, et la couverture est le plus souvent tissée et rapiécée avec des chutes disponibles à ce moment.
Chaque chambre dispose aussi d'un banc en bois brut permettant de s'assoir en face d'une petite table. Cet élément comporte des cabinets, qui n'ont pas besoin d'y être reliés ou adjacents.

Chambres prestigieuses

Taille : 1 CF
Coût : 4 000 po
Prérequis : Aucun

Cette partie de la forteresse contient deux chambres attenantes. Chacune possède un lit sur un cadre travaillé, dont le matelas est fait de ouate. Les draps sont en coton fin, et les couvertures en laines.
Chaque chaque a un bureau ciselé et une élégante garde-robe. Une clochette situé sur un pied de lit permet aux occupants d'appeler facilement les serviteurs.
De plus, un banc rembourré et un petit bureau d'écriture complètent le mobilier. Cet élément comporte des cabinets, qui n'ont pas besoin d'y être reliés ou adjacents.

Chambres luxueuses

Taille : 2 CF
Coût : 20 000 po
Prérequis : Un valet de chambre

Cette partie de la forteresse contient deux chambres attenantes. Personne n'a regardé à la dépense pour équiper cet endroit. Chaque chambre comporte un bureau réhaussé de marbre et une séduisante garde-robe. Le lit à baldaquin est fait du bois le plus fin et ses rideaux dans le lin le plus épais, le matelas et les couvertures sont garnis de plumes, les draps sont en soie.
Une chaise rembourrée se trouve dans un coin. Dans un autre, un bureau d'écriture finement ouvragé et parfaitement approvisionné est à disposition. Les murs sont ornés d'œuvres d'arts raffinées, représentants souvent des personnes se reposant. Parfois, elles représentent des scènes onirique peuplées de nymphes avenants, ou d'autres scènes fantastiques ou féériques. Cet élément comporte des cabinets, qui n'ont pas besoin d'y être reliés ou adjacents.
Le luxe de cette pièce exige un valet de chambre, qui peut être appelé par n'importe laquelle des cloches disposées dans les pièces.

Chambre en suite ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 800 po
Prérequis : Aucun

Cette chambre de maître comporte une penderie et des cabinets. Les meubles sont peu travaillés, mais comptent un lit de paille sur un cadre bas, deux commodes et un miroir accroché au mur. Les draps et couvertures sont basiques et fait de coton, laine, ou toile de jute, et la couverture et souvent faite de plusieurs chutes de tissus cousues ensemble.
Deux bancs en bois brut permettent de s'assoir autour d'une petite table.

Chambre en suite prestigieuse

Taille : 1 CF
Coût : 5 000 po
Prérequis : Aucun

Cette chambre de maître compte un une penderie bien aménagée remplie de vêtements raffinés et d'un cabinet de toilettes décoré avec goût. Le lit se trouve sur un cadre travaillé et dispose d'un matelas ou ouate. Les draps sont en coton fin, et les couvertures en laine.
Deux secrétaires ciselés occupent la pièce, dans lesquels sont conservés des d'élégants vêtements. Une clochette se trouve sur chacun des pieds de lits, permettant aux occupants de faire appel facilement aux domestiques.
Enfin, deux bancs tapissés et un petit bureau d'écriture constituent le reste du mobilier.

Chambre en suite luxueuse

Taille : 2 CF
Coût : 25 000 po
Prérequis : Un valet de chambre

Aucune dépense n'a été épargnée afin d'équiper cet endroit. Les étagères de la penderie regorgent de boots et chaussures, et les cintres fabriqués par de véritables artisans supportent des vêtements parmi les plus raffinés. Les cabinets permettent à deux personnes de faire leurs besoins dans l'intimité et le confort.
Dans la pièce principale, deux commodes surmontées de marbre sont elles aussi remplies de vêtements. Le lit à baldaquins est taillé dans le bois le plus fin avec des rideaux du lin le plus épais, le matelas et les couvertures sont rembourrés de plumes. Les draps sont en soie.
Dans un coin de la pièce de trouve deux chaises rembourrées. Dans un autre, un bureau d'écriture finement ciselé et parfaitement approvisionné est prêt à l'emploi.
Les murs sont ornés d'œuvres d'art raffinées, représentant souvent des personnes se reposant. Parfois, elles représentent des scènes oniriques peuplées de nymphes avenantes ou d'autres scènes fantastiques ou féériques.
Le luxe de cette pièce repose sur la présence d'un valet de chambre.

Chapelle ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 1 000 po
Prérequis : Aucun

Cet endroit est dédié à l'adoration d'une puissance supérieure de votre choix. Il comprend un autel simple, quelques bancs rudimentaires pour les fidèles, et une représentation de la puissance vénérée. Il dispose aussi d'un placard pour entreposer l'équipement et vêtements religieux. Bien que vous n'ayez pas nécessairement besoin qu'un prêtre vienne entretenir et prier dans cette chapelle, les services officiels ne peuvent être rendus que par une personne ordonnée par la puissance auquel le lieu est dédié. La chapelle ordinaire ne dispose pas d'options magiques, mais de nombreux bâtisseurs la souhaitent sanctifiée ou maléfiquement sanctifiée; et de nombreuses chappelles comportent des éléments d'architecture merveilleuse.
Jusqu'à 40 personnes peuvent assister à un service dans ce lieu. Si vous souhaitez une plus grande capacité d'accueil, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Chapelle prestigieuse

Taille : 2 CF
Coût : 6 000 po
Prérequis : Un acolyte

Cette chapelle plus spacieuse dispose d'un autel en pierre polie, de bancs esthétiquement ouvragés, et de vitraux aux fenêtres. On y trouve également une petite loge où le prêtre peut préparer ses services, comprenant une garde-robe où sont entreposés ses ustensiles religieux.
Jusqu'à 60 personnes peuvent assister à un service dans ce lieu. L'endroit requiert au moins un acolyte (prêtre 1 ou adepte 1, Connaissances (Religion) 7) afin de fonctionner correctement. Si vous souhaitez une plus grande capacité d'accueil, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Chapelle luxueuse

Taille : 3 CF
Coût : 25 000 po
Prérequis : Deux acolytes

Cette immense chapelle dispose d'un autel serti de pierres précieuses, et taillé dans des métaux précieux ciselés, de bancs aux bords dorés, et d'imposants vitraux. Des candélabres raffinés occupent des alcoves de receuillement, et une élégante pièce comprenant une penderie et un grand bureau permet au prêtre officiant de préparer confortablement ses offices. Un cabinet supplémentaire renferme des textes de prières, des nappes d'autel, des bougies, et tout un attirail d'affaires religieuses.
Jusqu'à 60 personnes peuvent assister à un service dans ce lieu. L'endroit requiert au moins deux acolytes (prêtre 1 ou adepte 1, Connaissances (Religion) 7) afin de fonctionner correctement. Si vous souhaitez une plus grande capacité d'accueil, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Cour ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 1 000 po
Prérequis : Aucun

Le sol de ce large espace ouvert est soit en gravier soit en herbe. Cet endroit est à ciel ouvert. Quelques fleurs peuvent apparaître sur ses bords. Des chemins apparaissent en son centre par les passages répétés des gens qui y marchent. Un banc ou deux sigènes rudimentaires s'y trouvent.
Achetez cet élément plusieurs fois si vous souhaitez une cour plus grande.

Cour prestigieuse

Taille : 1 CF
Coût : 6 000 po
Prérequis : Aucun

Cette cour est recouverte d'herbe, au milieu de laquelle des chemins en pavés ou en briques serpentent. Des bancs en fer forgé y sont disposé stratégiquement, et une simple fontaine se trouve en son centre, également entourée de pavés de pierre. Un ou deux bustes se trouvent des des piédestaux dans des endroits choisis.
Achetez cet élément plusieurs fois si vous souhaitez une cour plus grande.

Cour luxueuse

Taille : 1 CF
Coût : 30 000 po
Prérequis : Un serviteur

Cette cour bien agencée est entièrement pavée de dalle finement coupées. Une immense fontaine se trouve en son centre, l'eau s'y écoule indéfiniment depuis une statue de maître représentant une puissance supérieure au choix du bâtisseur. Des statues embellissent délicieusement la place, et de confortables bans (le plus souvent en fer ou en bois précieux agrémenté d'or) parsèment la cour.
Selon les souhaits du concepteur, une telle cour peut être couverte, mais à une hauteur d'au moins 6 mètres du sol. Ce toit peut être fait de verre renforcé, de bois, ou de quelque autre matériau. Dans tous les cas, ce toit peut être ouvert par endroits afin de laisser l'air frais et les rayons du soleil entrer, ou entièrement fermé afin d'être étanche.
Achetez cet élément plusieurs fois si vous souhaitez une cour plus grande.
Un serviteur s'occupe du jardinnage et de l'entretien.

Cuisine ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 2 000 po
Prérequis : Un cuisinier

Cette cuisine possède un sol rudimentaire ou pierre ou en bois, et en son centre une cheminée ou un poêle. Elle comporte un garde-manger, dans lequel sont entreposés sur des étagères ou pendus au plafond des denrées de bases. Des marmites et poêles en étain permettent de cuisiner. Une arrière-cuisine sert de rangement pour les balais et chiffons, et un évier y permet de faire vaisselle et lessive.
Des repas pour quinze personne au maximum peuvent être préparés dans cet endroit. Dans un souci d'économie, vous pouvez ne pas engager de cuisiner et préparer les repas vous-même.

Cuisine prestigieuse

Taille : 1 CF
Coût : 12 000 po
Prérequis : Deux cuisiniers

Cette cuisine bien aménagée dispose d'une cuisinière en faire, avec une plaque sur le dessus et un four en dessous, et d'ustensiles de cuisine en fonte. Dans l'arrière-cuisine on trouve des produits ménagers en plus des autres fournitures. Le sol est souvent en bois poli ou en dalles grossières. Le garde-manger est bien garni, avec des denrées de bonne qualité.
Des repas pour trente personnes au maximum peuvent être préparés dans cet endroit, mais cela nécessite deux cuisiniers afin de fonctionner au mieux. Si vous avez besoin d'une plus grande production, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.
Les jets de Profession (Cuisinier) réalisés ici reçoivent un bonus de circonstances de +2.

Cuisine luxueuse

Taille : 2 CF
Coût : 50 000 po
Prérequis : Six cuisiniers

Cette immense cuisine comporte deux cuisinières entières, chacun avec une plaque chauffante, une deuxième plaque, et un grand four. Une cheminée ouverte permet de rôtissage de la nourriture, même d'un cochon entier. L'arrière cuisine dispose deux éviers en marbre. Le sol est fait de marbre poli ou de dalles. Les marmites et poêles sont faits de cuivre martelé.
Des repas pour cent personnes au maximum peuvent être préparés dans cet endroit, mais cela nécessite six cuisiniers afin de fonctionner au mieux. Si vous avez besoin d'une plus grande production, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.
Les jets de Profession (Cuisinier) réalisés ici reçoivent un bonus de circonstances de +4.

Échoppe ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 400 po
Prérequis : Un clerc

Cette petite devanture bon marché est équipée d'une enseigne de bois pendant à bout d'une barre. L'espace central comporte des étagères rudimentaires et un comptoir de vente, ainsi qu'une salle arrière offrant un petit espace de rangement.

Échoppe prestigieuse

Taille : 1 CF
Coût : 4 000 po
Prérequis : Deux clercs

Cette échoppe dispose d'une grande vitrine à l'avant afin d'attirer l'œil de clients potentiels. L'intérieur dispose d'un sol en bois polis, d'étagères travaillées, et de présentoirs en verre. La salle arrière offre un petit espace de rangement. Le magasin a besoin de deux clercs propres et bien habillés.

Échoppe luxueuse

Taille : 1 CF
Coût : 16 000 po
Prérequis : Deux clercs, deux gardes par équipe

Ce magasin au sol en marbre est synonyme de richesse, tant pour vous que pour vos clients. Un grand étal vitré présente des produits spéciaux, et à l'intérieur des présentoirs verrouillés de belle facture exposent vos biens. Les clients se voient proposer des vins de qualité que vous leur offrez pendant leurs achats, ou peuvent se reposer dans des chaises en cuir matelassé s'ils sont fatigués. Vous ne vendez que des marchandises d'exception ici, dont les prix sont aussi élevée que leur qualité astrale.
Le magasin nécessite quatre employés pour fonctionner, deux clercs et deux gardes en permanence. Les clercs n'attendant que de servir les clients - la satisfaction des ces derniers est leur seul raison d'être.
Bien que le magasin inclut un espace de rangement, vous pouvez l'accoler à un entrepôt plus grand afin d'en augmenter la surface.
Vous pouvez également combiner cet élément avec un d'entrepôt afin de créer une banque ou un bureau de change. En général, ces espaces sont sécurisés par des murs fortifiés, verrous, pièges, et éléments d'architecture merveilleuse.

Écurie ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 1 000 po
Prérequis : Un palefrenier

Cette structure en bois rudimentaire dispose de stalles pouvant accueillir jusqu'à six montures de taille G, d'un abreuvoir en bois, et d'un sol brut recouvert de paille. Les selles et filets sont pendus sur les murs qui divisent les stalles. Du fait de l'odeur qui s'en dégage, vous souhaiterez placer les écuries loin de la partie principale de la forteresse. Une écuriee nécessite l'emploi d'un palefrenier (gens du peuple 1; Dressage +5).
Si vous souhaitez une capacité plus importante, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Écurie prestigieuse

Taille : 1 CF
Coût : 3 000 po
Prérequis : Un palefrenier

Le sol de cette écurie est certes recouvert de paille, mais il est fait de bois ou de pierre. La paille des stalles est régulièrement changée, et chaque cheval dispose de son propre abreuvoir en pierre. On y trouve même une petite cheminée pour garder des affaires au chaud durant l'hiver. Une écurie nécessite l'emploi d'un palefrenier (gens du peuple 1; Dressage +5).
Cette écurie peut accueillir jusqu'à six coursiers de taille G en même temps, chacun dans une stalle individuelle. Si vous souhaitez une capacité plus importante, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Écurie luxueuse

Taille : 1 CF
Coût : 9 000 po
Prérequis : Deux palefreniers

Cette écurie dispose d'un sol poli, de boiseries finement sculptées et ciselée, et de murs en bois ouvragé de la meilleure qualité. De la paille fraîche remplit les six stalles, nettoyée toutes les heures par les palefreniers. Chaque selle et filet dispose de son propre piédestal sculpté où reposer. L'écurie est aussi propre que la cuisine de la plupart des maisons.
Cette écurie nécessite l'emploi de deux palefreniers (gens du peuple 1; Dressage +5) afin de garder son prestige. Ils peuvent s'occuper de six montures de taille G en même temps. Si vous souhaitez une capacité plus importante, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Entrepôt ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 250 po
Prérequis : Aucun

Cette pièce vide dispose de murs bruts et du sol non travaillé (possiblement en terre). En raison du besoin d'allées pour circuler et grâce à un rangement optimal, un entrepôt typique offre un espace de stockage d'environ 56 mètres cubes. Si vous avez besoin d'une capacité plus importante, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.
Vous pouvez transformer un espace d'entrepôt en coffre-fort grâce à des mesures de sécurité telles que des gardiens, des murs solides, des pièges, des verrous, et des éléments d'architecture merveilleuse.

Entrepôt prestigieux

Taille : 1 CF
Coût : 1 000 po
Prérequis : Aucun

Cette pièce possède des étagères et toutes sortes reposant sur un sol non travaillé. L'organisation optimale que cela offre permet de mieux utiliser l'espace que dans un entrepôt ordinaire, et donc d'avoir un espace de rangement d'environ 85 mètres cubes. Si vous avez besoin d'une capacité plus importante, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.
Vous pouvez transformer un espace d'entrepôt en coffre-fort grâce à des mesures de sécurité telles que des gardiens, des murs solides, des pièges, des verrous, et des éléments d'architecture merveilleuse.

Entrepôt luxueux

Taille : 1 CF
Coût : 3 000 po
Prérequis : Un clerc

Cette pièce au sol en marbre dispose d'étagères et placard raffinés. Une chaise rembourrée en son centre vous permet de vous asseoir confortablement pendant que le clerc ou d'autres serviteurs retrouvent les biens que vous demandez. Le clerc présent sert de contremaître et gère l'inventaire. L'espace de stockage est ici d'environ 85 mètres cubes. Si vous avez besoin d'une capacité plus importante, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.
Vous pouvez transformer un espace d'entrepôt en coffre-fort grâce à des mesures de sécurité telles que des gardiens, des murs solides, des pièges, des verrous, et des éléments d'architecture merveilleuse.

Forge ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 500 po
Prérequis : Un forgeron

Cette forge classique comprend un brasier, une enclume, et un ensemble d'outils de métallurgie. Un tonneau d'eau est à disposition pour refroidir le métal chaud. Les murs sont en pierres, et le sol en pierre ou en terre, permettant de prévenir les départs de feu accidentels.
Cet endroit nécessite les services d'un forgeron (expert 1, Artisanat (fabrication d'armes, la fabrication d'armures ou travail de forge) +7).

Forge prestigieuse

Taille : 1 CF
Coût : 2 000 po
Prérequis : Un forgeron

Similaire à la forge ordinaire, celle-ci dispose d'un sol en pierre police et d'un fourneau en marbre de grande qualité. Travailler dans cette forge offre au personnage un bonus de circonstances de +2 sur n'importe quel test d'Artisanat (fabrication d'armes, la fabrication d'armures ou travail de forge).
Cet endroit nécessite les services d'un forgeron (expert 1, Artisanat (fabrication d'armes, la fabrication d'armures ou travail de forge) +7).

Laboratoire d'alchimie ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 700 po
Prérequis : Aucun

Toutes sortes de fioles, flasques, gobelets, brûleurs, creusets, balances, appareils de mesure, et autres équipements d'alchimie remplissent ce lieu. Cette pièce comporte également une paire d'éviers et une réserve d'eau à portée dans un ou deux tonneaux contre le mur. L'un des murs comporte une cheminée, pas seulement pour chauffer la pièce mais aussi à pouvoir préparer de nombreuses recettes alchimiques.
Le sol est en bois ou en pierre brut, souvent tâché de produits alchimiques. Des étagères au mur sont remplies de produits et réactifs alchimiques.
Utiliser ce laboratoire fournit à un seul personne un bonus de circonstances de +2 sur ses jets d'Artisanat (Alchimie).

Laboratoire d'alchimie prestigieux

Taille : 1 CF
Coût : 3 000 po
Prérequis : Un alchimiste

Grâce à ce laboratoire, l'alchimiste dispose de tout les outils dont il pourrait avoir l'usage à portée. Cela comporte tout ce qui est décrit dans le laboratoire ordinaire, plus un panel plus large encore d'ingrédients communs et un grand nombre d'ustensiles.
Les murs de cet endroit sont couverts de tableaux noirs où peuvent être griffoné toutes sortes de notes profanes ou sibyllines. Le sol est fait d'un dallage rugueux, permettant plus facilement de nettoyer les éclaboussurees alchimiques, et de ne pas être trop glissants dans de telles situations. La pièce comporte quatre éviers, chacun dispisant d'un tonneau d'eau suspendu au dessus, et d'un robinet pour permettre d'en disposer facilement. Un tonneau d'urgence, monté sur une plateforme amovible qui peut être inclinée, permet de verser de l'eau sur une personne en cas d'urgence.
Un alchimiste seul utilisant ce laboratoire et disposant de toutes ses ressources pour lui seul reçoit un bonus de circonstances de +4 sur ses jets d'Artisanat (Alchimie) (en comptant l'aide fournie par l'assistant alchimiste décrite ci-après). Sinon, jusqu'à 4 alchimistes peuvent partager ce laboratoire en même temps, bénéficiant chancun d'un bonus de circonstances de +2 aux jets d'Artisanat (Alchimie).
Un assistant alchimiste (expert 1, Artisanat (Alchimie) +7) doit être disponible pour apporter son aide aux autres ou pour produire pour le compte de la forteresse.

Laboratoire magique ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 500 po
Prérequis : Aucun

Ce laboratoire au sol en bois ou pierre simple contient une petite bibliothèque mystique, un bureau d'écriture, et une table de laboratoire pour mener diverses expérimentations magiques. Les meubles sont grossiers fait de bois brut. Un évier se trouve dans un coin, à côté d'un tonneau d'eau ouvert. Une cheminée occupe un autre mur, permettant de fournir chaleur et autant de feu que nécessaire.
N'importe quel personnage utilisant ce laboratoire gagne un bonus de circonstances de +2 sur ses tests d'Art de la magie qui servent à déterminer si un nouveau sortilège est viable (voir recherche de sorts originaux).

Laboratoire magique prestigieux

Taille : 1 CF
Coût : 3 000 po
Prérequis : Un apprenti

Similaire mais supérieure au laboratoire magique ordinaire, cette pièce dispose de tout outil dont le touche-à-tout magique pourrait avoir besoin à portée de main. Les murs de cette pièce sont couverts de tableau noirs qui peuvent être griffonnés de toutes sortes de notes absconses ou profanes. Le sol en dalles brutes peut être facilement nettoyés pour éviter les risques de chutes. Quatre éviers sont répartis, chacun avec un tonneau d'eau suspendu au dessus, sur lequel se trouve un robinet. Un tonneau d'urgence est positionné sur une plate-forme à charnière qui peut être baissée pour renverser l'eau sur quelqu'un en cas de nécessité.
Un seul lanceur de sorts utilisant ce laboratoire et disposant de toutes ses ressources pour lui (y compris l'assistance de l'apprenti) gagne un bonus de circonstances de +2 sur ses tests d'Art de la magie qui servent à déterminer si un nouveau sortilège est viable. Sinon, jusqu'à quatre lanceurs de sorts peuvent partager cet espace pour gagner chacun un bonus de circonstances de +2 sur ces mêmes tests.
Un apprenti lanceur de sorts (druide 1, ensorceleur 1, magicien 1 ou prêtre 1, Art de la magie +5) se tient à disposition pour aider les autres.

Labyrinthe

Taille : 1 CF
Coût : 500 po
Prérequis : Aucun

Trouvé d'ordinaire uniquement dans les forteresses donjons, les éléments de labyrinthe servent à désorienter et dérouter les ennemis, et peut-être à les piéger pour toujours. Puisqu'un labyrinthe, par définition, n'est rien de plus qu'une série de murs de séparation, chaque élément de labyrinthe compte comme deux pour déterminer le prix des murs (autrement dix, payer le double du prix pour les murs de cet endroit). De plus, les murs d'un labyrinthe devant souvent subir des attaques de ceux qui le parcourent, songez à augmenter la qualité de ses murs par rapport à vos murs intérieurs standards.
Pour un labyrinthe plus grand, achetez cet élément plusieurs fois.

Porterie

Taille : 0,5 CF
Coût : 1 000 po
Prérequis : Aucun

Cet espace sert le plus souvent d'entrée principale à la forteresse (ou une des multiples entrées). Comme son long de suggère, la porte comporte une porte (et un pont-levis, si des douves sont adjacentes). La défense peut être renforcée par une herse).
La plupart des porteries sont fortifiés avec une barbacane, un poste de garde, ou les deux.

Poste de garde

Taille : 0,5 CF
Coût : 300 po
Prérequis : Un garde par équipe (au minimum, plus souvent deux)

Cet élément permet aux gardes de surveiller les environs. S'il fait partie du mur d'enceinte, il inclut gratuitement des meurtrières plutôt que des fenêtres.
Si vous souhaitez le placer au sommet d'une tour, utilisez les règles de construction en hauteur, ou utilisez l'ensemble Tour de garde, plus loin.

Quai ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 500 po
Prérequis : Deux ouvriers

Un quai permet à des bateaux de charger ou décharger des gens ou de la marchandise depuis ou pour la forteresse. Cet élément permet d'accueillir deux barges, bateaux à fond plat, barques ou drakkar, mais pas les vaisseaux de guère ou trirèmes. Achetez cet élément plusieurs fois pour permettre à plus de bateaux d'amarrer aux quais de la forteresse.
Souvent des entrepôts, échoppes et tavernes sont situées près des quais pour servir les voyageurs et marins.
Cette structure n'est appropriée que pour les forteresse surplomband une rivière, la mer, ou un autre point d'eau.

Quai allongé

Taille : 2 CF
Coût : 3 000 po
Prérequis : Quatre ouvriers

Semblable au quai ordinaire, celui-ci est plus grand et mieux équipé, permettant à deux grands vaisseaux (vaisseaux de guère et trirèmes) d'amarrer, ou à quatre plus petits. Achetez cet élément plusieurs fois pour permettre à plus de bateaux d'amarrer aux quais de la forteresse.

Quai allongé sec

Taille : 2 CF
Coût : 15 000 po
Prérequis : Six ouvriers

Il s'agit d'un quai allongé équipé d'une série de poulies, élévateurs et grééments, qui permet non seulement le déchargement accéléré de la marchandise, mais aussi le levage des bateaux dans les airs afin d'effecter des réparations complètes, des révisions, ou même la fabrication de nouvelles coques. Le quai allongé sec permet d'ammarer jusqu'à deux grands vaisseaux, ou quatre plus petits. Achetez cet élément plusieurs fois pour permettre à plus de bateaux d'amarrer aux quais de la forteresse.

Quartier des serviteurs

Taille : 1 CF
Coût : 400 po
Prérequis : Aucun

Il s'agit de quartiers rudimentaires, sans aucune fantaisie. Six emplacements composent un élément de ce type, séparés par des murs fins qui offrent un semblant d'intimité aux occupants. Chaque emplacement est une pièce assez grande pour un lit, un petit meuble à tiroirs avec un miroir par dessus, une petite table et une chaise. Le mobilier et le sol sont rudimentaires mais fonctionnels. Des décorations personnelles sont accrochées aux murs. Cet élément comporte des cabinets, bien qu'ils ne soient pas nécessairement reliés ou adjacents au quartier des serviteurs.
Si vous souhaitez une capacité plus importante, achetez cet élément plusieurs fois. Pour des serviteurs particulièrement importants comme un majordome, il convient de leur offrir des chambres ordinaires voire une chambre en suite ordinaire.

Salle à manger ordinaire

Taille : 2 CF
Coût : 2 000 po
Prérequis : Cuisine

De longues tables et bancs, rudimentaires, sont alignés dans cette grande pièce, à ses bords comme dans son milieu. Une cheminée se trouve à une extrémité de la pièce, en chauffant l'ensemble.
Les murs de ces pièces sont souvent décorés d'armes accrochés, de têtes d'animaux, et d'autres ornements semblables. Le sol est le plus souvent en bois usé ou en pierre brute.
Trente personnes peuvent s'y asseoir confortement. Achetez cet élément plusieurs fois si vous souhaitez une salle à manger plus grande.

Salle à manger prestigieuse

Taille : 2 CF
Coût : 12 000 po
Prérequis : Cuisine, un serviteur

Cette version améliorée de la salle à manger ordinaire comporte des tables finement ouvragées entourées de chaises plutôt que de bancs. La cheminée occupe le plus souvent l'espace centrale de la pièce, la fumée étant aspirée par une hotte de pierre qui disparaît dans le plafond. Cela permet une meilleure distribution de la chaleur (et un plus grand confort) dans la pièce.
Les murs couverts de peintures narrent les légendes du panthéon divin adoré par le propriétaire. Le sol est fait de dalles de qualité ou de bois poli.
Trente personnes peuvent s'y asseoir confortement. Achetez cet élément plusieurs fois si vous souhaitez une salle à manger plus grande.
Un serviteur apporte la nourriture et remporte les plats vides.

Salle à manger luxueuse

Taille : 2 CF
Coût : 50 000 po
Prérequis : Cuisine luxueuse, deux serviteurs

Cette pièce parfaitement aménagée est prévue spécialement pour accueillir de grands repas. Si c'est votre choix, elle comporte une longue table en bois poli ou avec un plateau en marbre qui courte d'un côté à l'autre de la pièce. Une chaise ciselé avec un goût exquis fait traditionnellement face à l'entrée principale, offrant à l'hôte une vision complète de la pièce.
L'autre option est de remplir la pièce de plusieurs tables plus petites, rondes ou carrées, toute de la même qualité que la plus grande. Les tables sont recouvertes des plus belles nappes, et les invités ont à leur disposition l'argenterie la plus coûteuse pour manger dans la porcelaine la plus rare. Des œuvres raffinées parcourent les murs, et un sublime chandelier offre une clarté radieuse. Des bustes de grands héros de l'histoire entourent les tables de services accolées aux murs. Le sol en parquet ou en marbre ne peut qu'augmenter l'esthétisme de la pièce.
Seize personnes peuvent s'asseoir à la grande table ou trente sur les tables plus petites. Achetez cet élément plusieurs fois si vous souhaitez une salle à manger plus grande.
Deux serviteurs apportent la nourriture et remportent les plats vides.

Salle commune ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 500 po
Prérequis : Aucun

Cette pièce quelconque compte quelque bancs sur un sol nu et des murs ornés d'œuvres d'art ou tapisseries très ordinaires. Elle peut faire office de salle d'attente, de salle de réunion, ou de pièce à tout faire.
Achetez cet élément plusieurs fois si vous souhaite une salle commune plus spacieuse.

Salle commune prestigieuse

Taille : 1 CF
Coût : 3 000 po
Prérequis : Aucun

Cette pièce dispose d'un sol en pierre polie ou en parquet supportant de confortables bancs. Les murs supportent des bas-reliefs ou peintures impressionnantes, et des tentures pour atténuer le bruit. Elle peut faire office de salle d'attente, de salle de réunion, ou de pièce à tout faire.
Achetez cet élément plusieurs fois si vous souhaite une salle commune plus spacieuse.

Salle des trophées ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 1 000 po
Prérequis : Aucun

Cet espace de rangement ennobli vous permet d'exposer les trophées gagnés lors de vos expéditions et aventures. La plupart des trophées sont suspendus aux murs, tandis que d'autres sont alignés sur des tables réparties dans la pièce.
Si vous avez besoin d'une capacité plus importante, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Salle des trophées prestigieuse (musée)

Taille : 1 CF
Coût : 6 000 po
Prérequis : Un garde par équipe

Ressemblant plus à un musée qu'à un entrepôt, cette pièce au sol poli en bois ou en pierre permet de conserver les trophées dans des vitrines de verre. Des gravures dénomment chaque pièce de la collection et exposent son histoire. Un garde veille sur les pièces de valeurs entreposées en permanence.
Si vous avez besoin d'une capacité plus importante, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Salle de torture

Taille : 1 CF
Coût : 3 000 po
Prérequis : Un tortionnaire, un garde par équipe

Toutes sortes de machines de souffrances emplissent cette chambre de torture, incluant une vierge de fer, un chevalet, des poucettes, des étaux, … Des menottes attachées aux murs permettent au tortionnaire de suspendre ses victimes à des chaînes, et une cage à verrou se trouve au centre et peut contenir un prisonnier de taille M entre deux sessions. Une cheminée permet de chauffer des fers, et un tonneau d'eau non loin d'éteindre des flammes.
Cette salle procure un bonus de circonstances de +2 sur les tests d'Intimidation. Contrairement à l'utilisation de menaces verbales, l'utilisation d'une salle de torture permet de renter des jets d'Intimidation toutes les heures tant que les adversaires sont prisonniers et sans défense.
Cet endroit nécessite un tortionnaire (expert 1, Intimidation +7, Premiers secours +5) et d'un garde pour être fonctionnelle.

La torture
La brutalité de la torture n'a pas sa place dans une partie classique de D&D. Généralement, si les personnages décident d'utiliser cette méthode contestable pour obtenir des informations, contentez-vous de faire lancer de jet et faites une ellipse. Un jet d'Intimidation réussi indique que la victime fournit les informations désirées.
S'il le souhaite, le MD peut faire que chaque heure de torture inflige un affaiblissement de 1d3 points de Constitution à la victime et ajoute un bonus cumulatif de +1 sur les tests d'Intimidation du tortionnaire. Les victimes qui tombent à 0 ou moins de Constitution décèdent.

Salle du trône ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 2 000 po
Prérequis : Deux serviteurs

Cette pièce simple mais respectable sert de salle du trône ou de salle de réception à un seigneur local, à un prince marchand, un baron, où même à un monarque si les temps sont durs. Des tapisseries colorées recouvrent les murs, décorant la pièce. Le trône capitonné se tient sur une estrade en bois. A côté et en dessous, plusieurs chaises offrent des places d'honneur à des conseillers ou des nobles liés par le sang au seigneur. Un long tapis ou une collection de peaux de bêtes guident les requérants jusqu'au lieu où implorer les grâce du trône.
Cette pièce peut accueillir jusqu'à vingt invités en plus de l'occupant du trône. Achetez cet élément plusieurs fois pour obtenir un espace plus grand.

Salle du trône prestigieuse

Taille : 1 CF
Coût : 12 000 po
Prérequis : Quatre serviteurs

Ce hall ornementé sert de lieu de pouvoir à un duc puissant, un baron du crime, ou à un monarque respectable. De sublimes peintures recouvrent murs et plafond, mêlant styles artistiques modernes et classiques. Des marches de pierres s'avancent depuis le trôle poli en pierre ou fer, et imposent une distance augmentant l'autorité du maître des lieux. Un long tapis teinté d'un otentatoire rouge ou violet amène jusqu'au magnifique siège.
Cette utilisation pensée de l'espace de la pièce confère au propriétaire ou dirigeant un bonus de circonstances aux tests de Diplomatie de +2.
Cette pièce peut accueillir jusqu'à vingt invités en plus de l'occupant du trône. Achetez cet élément plusieurs fois pour obtenir un espace plus grand.

Salle du trône luxueuse

Taille : 1 CF
Coût : 80 000 po
Prérequis : Six serviteurs

Seulement dans les moyens des plus puissants empereurs, et des monarques suprêmes, cette salle de réception des plus raffinées, fait étalage de la fortune, du pouvoir, et de l'investissement dans les conforts de la vie du maître des lieux. Cette pièce n'a souffert aucune économie afin d'impressionner les visiteurs, du diplomate en voyage au marchand qui vient proposer ss biens, jusqu'aux simples gens du peuple. Les murs ne sont qu'exhibition de couleurs dépeignant des thème comme des cieux, d'océans tumultueux aux vagues blanches, d'oiseaux voletant, de poissons sautant des les airs. Des gemmes étincelantes et métaux précieux ornent le trône démesuré. Au sommet d'une douzaine de marches en marbre rose, le trône et son occupant toise la salle telle un dirigeant omnipotent.
Lorsque cette pièce sert aux négociations et discussions, le seigneur des lieux reçoit un bonus de circonstances aux tests de Diplomatie de +4.
Cette pièce peut accueillir jusqu'à trente invités en plus de l'occupant du trône. Achetez cet élément plusieurs fois pour obtenir un espace plus grand.

Taverne ordinaire

Taille : 1 CF
Coût : 900 po
Prérequis : Deux serviteurs

Il s'agit d'un endroit quelconque servant des boissons quelconques à des gens quelconques. Une cheminée occupe l'un des murs, et à l'opposé un comptoir de bar. Des bancs et des tables occupent le reste de la pièce. Deux serviteurs (Gens du peuple 1, Profession (serveur) +5) tiennent le comptoir et servent des repas.
Le coût de cet élément de comporte pas la nourriture ou des boisson (voir la page nourriture et boissons pour en connaître les prix).
Jusqu'à 20 personnes peuvent s'asseoir ici. Si vous avez besoin d'une plus grande capacité, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Taverne prestigieuse

Taille : 1 CF
Coût : 4 000 po
Prérequis : Trois serviteurs

Dans cet endroit on sert aussi bien du vin que des liqueurs et des bières, par dessus un comptoir réhaussé d'un plateau en marbre. Cette taverne peut s'appuyer sur la cuisine de forteresse pour préparer de la nourriture; vous pouvez aussi acheter une cuisine exclusivement rattachée à une taverne. Les tables sont rondes, les chaises solides, et il y a également de petites cabines le long des murs. Trois serviteurs (Gens du peuple 1, Profession (serveur) +5) tiennent le comptoir et servent des repas.
Le coût de cet élément de comporte pas la nourriture ou des boisson (voir la page nourriture et boissons pour en connaître les prix).
Jusqu'à 20 personnes peuvent s'asseoir ici. Si vous avez besoin d'une plus grande capacité, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Taverne luxueuse

Taille : 1 CF
Coût : 20 000 po
Prérequis : Quatre serviteurs

Ce palais des libations est à couper le souffle, on y sert les meilleures boissons de tous types, et il offre également de délicieux repas par le biais de la cuisine de la forteresse - ou d'une cuisine indépendante qui y est rattachée. Il dispose d'un comptoir réhaussé de marbre, de chaises matelassées, de tables recouvertes des nappes parmi les plus élégantes et des couverts les plus précieux. Des décorations captivantes recouvrent les murs, dont des tableaux de maîtres des meilleurs peintres du pays. Quatre serviteurs (Gens du peuple 1, Profession (serveur) +5) tiennent le comptoir et servent des repas.
Le coût de cet élément de comporte pas la nourriture ou des boisson (voir la page nourriture et boissons pour en connaître les prix).
Jusqu'à 20 personnes peuvent s'asseoir ici. Si vous avez besoin d'une plus grande capacité, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Terrain d'entraînement, combat

Taille : 1 CF
Coût : 1 000 po
Prérequis : Aucun

Cet espace ouvert permet aux gardes et soldats de s'entraîner à l'art de la guerre. On y trouve un râtelier d'armes en bois et d'armures matelassés, des cibles d'archerie, et des mannequins d'entraînement.
Si vous utilisez des règles d'entraînement, cette pièce peut remplacer les enseignements d'un professionnel (mais le temps d'entraînement est doublé sans entraîneur, et ne peut pas permettre d'apprendre de nouveaux dons). Avec un entraîneur présent dans cette pièce, les temps d'entraînements sont divisés par deux.
Jusqu'à huit personnes peuvent s'entraîner en même temps ici. Si vous avez besoin d'une plus grande capacité, vous pouvez acheter cet élément plusieurs fois.

Terrain d'entraînement, roublard

Taille : 1 CF
Coût : 2 000 po
Prérequis : Aucun

Cet espace permet aux roublards d'affûter leurs compétences de vol, de cambriolage et d'intrusion. Des mannequins garnis de poudre, avec des ceintures ou des lames, sont alignés au plafond ou suspendus à des cordes et poulies, permettant aux voleurs de leurs faire les poches et de se balancer dans des positions inhabituelles. Des douzaines de verrous de qualités diverses sont encastrés dans les murs, certains projetant des aiguilles ou des pièges à gaz - sans danger sauf pour leur égo. Des murs de difficulté variable permettent de s'entraîner à l'escalade.
Si vous utilisez des règles d'entraînement, cette pièce peut remplacer les enseignements d'un professionnel (mais le temps d'entraînement est doublé sans entraîneur, et ne peut pas permettre d'apprendre de nouveaux dons). Avec un entraîneur présent dans cette pièce, les temps d'entraînements sont divisés par deux.

Ensembles

Les ensembles sont des groupes d'éléments assemblés sous une seule appellation avec un prix global pour plus de facilité. Vous pouvez les utiliser avec de créer rapidement une forteresse pour les besoins de vos parties.

Nom Coût Employés
Auberge 13 050 po 2 cuisiniers, 2 palefreniers, 2 serviteurs
Auberge des quais 12 550 po 2 cuisiniers, palefrenier, 2 ouvriers, 2 serviteurs
Cantonnement de cavaliers 40 000 po 4 cuisiniers, 16 palefreniers, 100 soldats/gardes
Cantonnement de fantassins 24 000 po 4 cuisiniers, 100 soldats/gardes
Galerie de banquet 136 200 po 10 cuisiniers, 5 serviteurs
Laboratoire de magicien 16 900 po Alchimiste, apprenti lanceur de sorts
Prison 10 500 po 4 cuisiniers, 20 gardes, 1 tortionnaire
Résidence ordinaire 12 000 po 2 cuisiniers
Résidence prestigieuse 66 400 po 2 cuisiniers, 1 serviteur
Résidence luxueuse 411 600 po 6 cuisiniers, 3 serviteurs, 16 valets de chambre
Temple 14 900 po Acolyte
Tour de garde 1 300 gp 6 gardes

Auberge

Cette auberge de voyageurs possède tout le nécessaire pour accueillir jusqu'à vingt invités and une douzaine de montures.

Éléments : Taverne ordinaire, 2 écuries ordinaires, 10 chambres ordinaires, cuisine prestigieuse, quartier des serviteurs, entrepôt ordinaire.
Taille : 16 cases de forteresse.
Coût : 13 050 po. Employés : 2 cuisiniers, 2 palefreniers, 2 serviteurs; gages : 21 po par mois.

Auberge des quais

Très similaire à l'auberge décrite ci-dessus, ci ce n'est que celle-ci a troqué une écurie pour un petit quai afin d'accueillir des clients voyageant en bateau.

Éléments : Taverne ordinaire, écurie ordinaire, quai ordinaire, 10 chambres ordinaires, cuisine prestigieuse, quartier des serviteurs, entrepôt ordinaire.
Taille : 16 cases de forteresse.
Coût : 12 550 po. Employés : 2 cuisiniers, 1 palefrenier, 2 ouvriers, 2 serviteurs; gages : 22,5 po par mois.

Cantonnement de cavaliers

Similaire au cantonnement de fantassins décrit ci-dessous, mais il comprend des écuries pouvant accueillir les montures d'une centaine d'unités montées. Notez que ce coût n'inclut pas l'équipement des soldats.

Éléments : 10 baraquements, 5 terrains d'entraînement au combat, 2 postes de garde, 4 arsenaux ordinaires, 2 salles à manger ordinaires, 4 cuisines ordinaires, quartier des serviteurs, 16 écuries ordinaires.
Taille : 45 cases de forteresse.
Coût : 40 000 po. Employés : 4 cuisiniers, 16 palefreniers, 100 soldats; gages : 684 po par mois.

Cantonnement de fantassins

Ce lieu permet de loger cents soldats d'infanterie. Jusqu'à quarante peuvent d'entraîner dans la cour d'exercice en même temps, et jusqu'à soixante peuvent manger simultanément dans le mess. Notez que ce coût n'inclut pas l'équipement des soldats.

Éléments : 10 baraquements, 5 terrains d'entraînement au combat, 2 postes de garde, 4 arsenaux ordinaires, 2 salles à manger ordinaires, 4 cuisines ordinaires, quartier des serviteurs.
Taille : 29 cases de forteresse.
Coût : 24 000 po. Employés : 4 cuisiniers, 100 soldats; gages : 612 po par mois.

Galerie de banquet

Ce grand ensemble d'une salle à manger et de cuisines peut nourrir cent cinquante personnes dans une atmosphère harmonieuse et remarquablement dispendieuse.

Éléments : 5 salles à manger prestigieuses, 5 cuisines prestigieuses, 3 quartiers des serviteurs.
Taille : 18 cases de forteresse.
Coût : 136 200 po. Employés : 10 cuisiniers, 5 serviteurs; gages : 75 po par mois.

Laboratoire de magicien

Cet espace bien aménagé dispose de tout ce dont un magicien peut souhaiter pour ses expériences profanes et la recherche de sorts.

Éléments : Laboratoire d'alchimie prestigieux, bibliohtèque prestigieuse (livres généraux, et sur les Connaissances (mystères et plans), laboratoire magique prestigieux, bureau prestigieux, quartiers des serviteurs.
Taille : 5 cases de forteresse.
Coût : 16 900 po. Employés : 1 alchimiste, 1 apprenti lanceur de sorts; gages : 60 po par mois.

Prison

Cette prison peut incarcérer jusqu'à soixante détenus. La cuisine pouvoir aux besoins des gardes. Notez que ce coût n'inclut pas l'équipement des soldats.

Éléments : 10 cachots, 2 cuisines ordinaires, 2 baraquements, poste de garde, quartiers des serviteurs, salle de torture.
Taille : 13 cases de forteresse.
Coût : 10 500 po. Employés : 4 cuisiniers, 20 gardes, 1 tortionnaire; gages : 141 po par mois.

Résidence ordinaire

Cet ensemble subvient aux besoins de trente personne dans un certain confort, à défaut de luxe. Il suppose que les résidents dorment à deux par chambres, et que les deux cuisiniers partagent une chambre à deux également.

Éléments : 8 chambres ordinaires, 2 cuisines ordinaires, salle à manger ordinaire, bains ordinaires.
Taille : 11,5 cases de forteresse.
Coût : 12 000 po. Employés : 2 cuisiniers; gages : 6 po par mois.

Résidence prestigieuse

Comme la résidence ordinaire, mais les chambres, la salle à manger, et les bains sont décorés de pièces d'art notables, de détails architecturaux élégants, et de meubles de meilleure facture. Cet ensemble loge trente personnes confortablement; la moitié disposent d'une chambre individuelle et la moitié dorment à deux.

Éléments : 10 chambres prestigieuses, cuisine prestigieuse, salle à manger prestigieuse, bains prestigieux, quartier des serviteurs.
Taille : 15 cases de forteresse.
Coût : 66 400 po. Employés : 2 cuisiniers, 1 serviteur; gages : 9 po par mois.

Résidence luxueuse

Similaire à la résidence prestigieuse, mais les trente occupants vivent dans une débauche d'opulence

Éléments : 15 chambres luxueuses, salle à manger luxueuse, cuisine luxueuse, bains luxueux, 4 quartiers des serviteurs.
Taille : 40 cases de forteresse.
Coût : 411 600 po. Employés : 6 cuisiniers, 3 serviteur, 16 valets de chambre; gages : 123 po par mois.

Temple

Cet élégant ensemble offre tout ce dont vous aurez besoin pour saupoudrer de votre vie d'un peu de dévotion.

Éléments : Chapelle prestigieuse, bibliohtèque prestigieuse (livres sur les Connaissances (histoire, noblesse et royauté et religion), bureau prestigieux, entrepôt prestigieux.
Taille : 5 cases de forteresse.
Coût : 14 900 po. Employés : 1 acolyte; gages : 30 po par mois.

Tour de garde

Cette tour indépendante haute de 30 mètres en pierre taillée possède un poste de garde à son sommet. Notez que ce coût n'inclut pas l'équipement des soldats.

Éléments : Poste de garde.
Taille : 0,5 cases de forteresse.
Coût : 1 300 po. Employés : 6 gardes; gages : 36 po par mois.

Note de l'archiviste draconique : Le prix fournit ne comprend pas non plus celui des murs en pierres bruts, ni du troisième niveau (majoration de +400 po). En fait, cet élément se “pose” au sommet d'un bâtiment faisant déjà trois niveaux, et le coût des murs se calcule indépendamment (plus 6 000 po par CF pour de la pierre taillée).