Aura de gloire
Le jeteur de sorts canalise en lui la puissance divine, augmentant ainsi sa présence physique et ses aptitudes magiques.
Pendant toute la durée du sort, il bénéficie d'un bonus de sainteté de +2 aux jets de Bluff, Diplomatie, Dressage, Intimidation et aux jets de Charisme visant à influencer le comportement d'un PNJ ou à repousser les morts-vivants. L'aura de gloire augmente les effets de l'aura de bravoure du paladin en conférant un bonus de sainteté supplémentaire de +2 aux jets de sauvegarde de ses alliés quand ils sont confrontés à la terreur.
Lorsque le paladin lance ce sort, un nombre d'alliés égal à son niveau de classe sont soignés de 1 point de vie, comme s'il s'agissait de Soins superficiels. Ces alliés doivent se situer à ce moment-là à 3 mètres ou moins du jeteur de sorts. La monture du jeteur de sorts compte également comme un allié.