Contact aliénant
Le lanceur de sorts peut brouiller les idées de sa cible en réussissant un jet d'attaque de contact. Si le jet de Volonté de la victime échoue, elle et désormais hébétée et ne peut accomplir la moindre action pendant 1 round par niveau du lanceur.
La créature n'est cependant pas étourdie (ses adversaires ne bénéficient donc d'aucun avantage), mais elle est incapable bouger, de combattre, de lancer des sorts, de faire appel à ses pouvoirs mentaux, …