Cri de guerre
Le jeteur de sorts pousse un cri de guerre qui augmente son courage et intimide ses ennemis. Il bénéficie donc d'un bonus de moral de +2 aux jets d'attaque et de dégâts. Lorsqu'il effectue une charge, ce bonus passe à +4.
Tout adversaire que le jeteur de sorts attaque au corps à corps doit réussir un jet de Volonté, sans quoi il est paniqué. Si la cible réussit son jet de sauvegarde, le sort ne peut plus l'affecter durant une journée entière.