Dispersion
Le lanceur peut désigner un amas de petits objets visibles et les faire voler dans toutes les directions. La dispersion de ceux-ci a un rayon de 3 mètres. Si les objets sont durs ou pointus (pierres, billes de fronde, pièces, …), les créatures prises dans le rayon de l’explosion subissent 1d8 points de dégâts. Un jet de Réflexes réussi permet d’annuler ces dégâts. Œufs, fruits et autres objets mous n’infligent pas de dégâts réels.