Flamme divine
Flamme divine crée une protection statique contre les créatures du froid comme les géants du givre. De telles créatures entrant ou demeurant dans la zone d'effet du sort subissent 1d4 points de dégâts par niveau du lanceur, avec un maximum de 5d4 points (un jet de Vigueur réussi réduit les dégâts de moitié). Ces dégâts sont infligés à chaque round, aussi longtemps que la créature reste dans la zone d'effet, et le jet de Vigueur est autorisé à chaque fois.