Garde squelettique


Grâce à quelques osselets, le jeteur de sorts crée un certain nombre de squelettes loyaux. Tous sont de taille M, dotés des caractéristiques propres à leur type. Par contre, en ce qui concerne leur renvoi, on considère qu'ils ont autant de DV que le jeteur de sorts a de niveaux. Ces squelettes comptent dans le nombre total de morts-vivants que le jeteur de sorts est capable de contrôler. Il peut en créer un par niveau de lanceur de sorts.
Contrairement au sort d'Animation des morts, ces squelettes tentent de rester à moins de 18 mètres du jeteur de sorts. Ceux qui sortent de la portée restent inertes jusqu'au retour du jeteur de sorts.

Composante matérielle : Un os de doigt et une onyx d'une valeur de 50 po par squelette créé. Si l'os vient d'une créature de taille M, le squelette issu de cet os est du même type de créature.