Marée guerrière


Le jeteur de sorts dérobe son énergie à autrui, augmentant sa vitesse tandis qu'il ralentit les autres. Les cibles autres que lui sont victimes d'un malus de circonstances de -2 aux jets de sauvegarde, d'attaque et de dégâts. Tant qu'un ennemi au moins est affecté par le sort, le jeteur de sorts bénéficie d'une action de mouvement supplémentaire par round. Si tous les ennemis affectés se libèrent du sort (par la mort, en entrant dans une Zone d'antimagie, en recevant une Dissipation de la magie réussie, …), celui-ci prend fin.