Poison d'araignée


Cet effet est semblable au sort de magie divine Empoisonnement. Si le jeteur de sorts réussit une attaque de contact au corps à corps, il inocule un poison paralysant à cible. Celui-ci affaiblit temporairement la Force de 1d6 points, puis la même chose 1 minute plus tard. Un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié du niveau de lanceur de sorts + modificateur d'Intelligence ou de Charisme du lanceur, pour les magiciens et ensorceleurs respectivement) permet d'annuler chacun de ces effets.

Composante matérielle : Une araignée venimeuse, vivante ou morte.