Greyhawk - Pérennelande

Nom officiel : Confédération des cantons de la Pérennelande.

Dirigeant : Sa Gravité, Karenin, Voormann de Toute la Pérennelande (LN, humain, Guerrier l4).

Gouvernement : république parlementaire indépendante ; le Conseil cantonal (regroupement des chefs de clan féodaux) voit aux affaires législatives et élit un chef exécutif (voormann) pour un mandat de huit ans ; le voormann s'occupe des affaires diplomatiques, militaires, … ; les cantons ont différentes formes de gouvernement ; les chefs de famille élisent les maires, mais les rôles de chefs de clan sont héréditaires.

Capitale : Schwartzenbruin.

Villes principales : Krestible (population 7 300), Schwartzenbruin (population 27 500), Traft (population 12 000).

Provinces : huit cantons (Krestible, Quagflude, Clatspurgen, Traft, Schwartzenbruin, Néderboden, Yatteniède, Hugelrote).

Ressources : cuivre, denrées alimentaires (poisson, produits laitiers), mercenaires.

Monnaie : grossmark (pp), mark (po), hafmark (pe), kleinmark (pa), pfennig (pc).

Population : 468 000 - humains 79 % (OFsb), nains 8 % (des montagnes 90 %, des collines 10 %), halfelins 6 %, elfes 3 %, gnomes 2 %, demi-elfes 1 %, demi-orques 1 %.

Langages : commun, flanna (dans les Yatils), dialectes œridiens, nain.

Alignements : LN, N, LB*.

Religions : Allitur, Ulaa, Zilkus, Béreï, Pélor, Béorie, Saint Cuthbert.

Alliés : aucun, seulement des partenaires commerciaux.

Ennemis : Chevaliers du Cerf, Nomades du tigre, Iuz (méfiance) ; grande antipathie avec la Furyondie, Véluna, Maison-Haute et d'autres, à cause de son position “neutre” envers Iuz.

Tour d'horizon : les huit cantons qui forment la nation de la Pérennelande sont nichés entre le lac Quag et les monts Yatil. La frontière méridionale du pays s'étire depuis les monts de l'Aurore, jusqu'à Krestible et le cours supérieur de la Velverdyva, puis vire vers le nord, englobant les Clatspurs occidentales et la majeure partie des Hautes-Terres sépia, au nord de la ville de Traft. La Pérennelande revendique également les eaux du lac Quag, bien qu'elle ne puisse réellement contrôler la rive nord. Le lac est animé d'un trafic considérable pendant la majeure partie de l'année, y compris de barges rhéniennes en été. Sa surface gèle souvent en milieu d'hiver et c'est alors qu'apparaissent ces bateaux semblables à des traîneaux que l'on surnomme des écrémeurs de glace. En raison des dangers inhérents à ce style de navigation, ils demeurent près des rives.
Trois grandes routes et de nombreuses pistes secondaires relient les cantons entre eux. Ainsi, la Krestingtrek relie Schwartzenbruin à Krestible puis à Molvar dans le Ket, à travers la Queue du dracosire. La route du Quag emmène le trafic jusqu'à Maison-Haute, au sud de la forêt de Vesve, à travers Schwartzenbruin, puis continue sa course vers le nord le long des berges du lac, jusqu'à traverser les monts de l'Aurore et aboutir dans la cité d'Exag. La Galerie des hauteurs quant à elle débute à Traft, traverse la crête des Clatspurs et rejoint la route du Quag, après avoir traversé le canyon de la Velverdyva sur un vieux pont de pierre appelé le Gond de la sorcière.
Les milices de la Pérennelande, composées essentiellement de piquiers et de montagnards équipés d'armes d'hast, complètent une petite armée régulière constituée d'une infanterie moyenne et lourde. On rencontre également des arbalétriers et de la cavalerie lourde dans les basses terres, plus particulièrement dans le canton de Schwartzenbruin. Dans les cantons de Clatspurgen et Traft, ce sont plutôt des fantassins armés d'un arc long et des archers montés. Ces milices acceptent souvent des emplois de mercenaires dans les nations voisines et beaucoup d'entre elles incorporent alors des hauts-elfes de Maison-Haute qui interviennent en qualité d'éclaireurs ou d'infanterie légère. Ces mercenaires constituent les principaux biens d'exportation de la nation, mais le commerce des nomades du Nord et des Landes maures passe aussi par la Pérennelande. De fait, le trafic fluvial de la Velverdyva est important en direction sud.

Histoire : les habitants de cette région ont toujours été farouchement indépendants. Au cours des Migrations, les tribus flannas guerrières des Yatils absorbèrent dans leurs rangs la plupart des envahisseurs œridiens, sulois et baklunis qui empruntèrent la passe de montagne appelée la Queue du dracosire. Plusieurs tribus flannas furent tout de même chassées des terres basses par des Œridiens qui y établirent des domaines pour leurs propres clans. Le manque d'unité de ces clans fut cependant exploité par les forces ærdiennes qui progressaient vers 97-100 AC. La vice-royauté du Ferrond ne tarda pas à prendre le contrôle des parties est et sud-est de ce qui est aujourd'hui la Pérennelande, l'intégrant aux terres du Quag du Ferrond. Les villes de pêcheurs de Traft et Schwartzenbruin se virent forcées d'accepter l'autorité de sévères baillis ærdiens.
Les rébellions furent endémiques dès le début de la présence du Grand royaume dans les terres du Quag. La plupart des baillis ærdiens étaient de pragmatiques dirigeants, peu enclins à une lourde imposition ou à des sanctions excessives. De leur côté, les autochtones, intraitables, semblaient incapables d'apprendre l'obéissance sous quelque forme que ce soit. L'unité non plus n'était pas leur fort, car les décennies de règne ærdien se transformèrent en siècles. Beaucoup d'habitants des tribus des montagnes et des basses terres en vinrent à servir dans les armées du Ferrond, puis de la Furyondie après 254 AC. Ils y gagnèrent apparemment l'expérience et la discipline nécessaires pour lancer une rébellion victorieuse. Ils profitèrent donc de la première apparition de la Horde implacable dans le Nord (320 AC) pour se libérer du joug de leurs conquérants. Les baillis et leurs troupes furent expulsés et le royaume de la Furyondie, alors distrait par les nomades du nord, fut incapable de rassembler les forces nécessaires pour mater cette dernière rébellion.
Il faut aussi reconnaître que les nomades représentaient une menace réelle, même pour les terres du Quag, et de nombreuses escarmouches sanglantes survinrent dans les Hautes-Terres sépia. Même la mort du kha-khan Ogobanuk et la division de la horde en deux nations (345 AC) ne mirent pas complètement un terme aux hostilités. Les raids des nomades se poursuivirent pendant plusieurs années dans le nord, pendant que le Ket envahissait la Queue du dracosire à plusieurs reprises et manquait de capturer Krestible. Les hommes libres des terres du Quag et des Yatils défendaient leurs frontières avec ténacité, mais ils ne possédaient pas la force nécessaire pour les sécuriser définitivement. Un plan fut donc élaboré afin d'unir toutes les forces défensives sous la direction d'un seul chef, tout en permettant à chaque fief clanique d'être relativement indépendant. Les différents domaines furent regroupés en huit cantons, liés entre eux par des serments d'assistance armée mutuelle appelés l'Alliance confédérée. Les dirigeants de chacun de ces États élurent le plus puissant d'entre eux, Pérenne, au titre de voormann (400 AC). Leur dévotion envers ce grand guerrier et homme d'État était telle qu'il fut élu voormann cinq fois de suite et que la jeune nation prit son nom à sa mort.
Les successeurs de Pérenne ne furent ni aussi compétents ni aussi admirés que lui, mais ils constituèrent de bons administrateurs dans l'ensemble. Malgré cela, vers la fin du siècle dernier, la Pérennelande fut menacée par les forces d'un mal incommensurable en la personne de l'archimage Iggwilv et de ses armées d'humanoïdes malfaisants. Opérant dès 490 AC depuis sa base cachée dans les légendaires “Cavernes Perdues” des Yatils, Iggwilv réduisit toute la Pérennelande en esclavage l'espace d'une décennie (481 à 491 AC). Ses citoyens furent soumis à la violence et au pillage. La nation fut mise à sac et les bateaux du lac Quag coulés à vue. Les sbires de la sorcière firent même des incursions nordiques dans les terres des nomades, y trouvant quelques alliés mais encore plus d'ennemis. Dans le canton de Clatspurgen, la forteresse monastique de Saint Cuthbert, située dans la passe de Kershane, devint le centre de la résistance contre Iggwilv en contrôlant la grande vallée par laquelle la Velverdyva s'enfuit vers le sud.
Finalement, un grand prince démoniaque qu'Iggwilv avait tenté de dominer parvint à s'échapper de sa prison et la sorcière fut terrassée. Ses armées sombrèrent dans le chaos et la Pérennelande, une fois de plus, brisa son joug et détruisit les légions inhumaines. Encore à ce jour cependant, certaines vallées des cantons méridionaux renferment un peu de la malfaisance apportée par le court règne d'Iggwilv, leurs habitants ayant autrefois collaboré avec cette dernière. La nation s'est depuis remise de cette guerre et des deux années de famine qui suivirent, mais Iggwilv lui inspire toujours une peur profonde. Le fait de savoir que Iuz, ce bâtisseur d'empire démoniaque, est le fils de la sorcière hante le sommeil de nombreux Pérandais et des rumeurs récentes concernant le retour d'Iggwilv sur la Tærre ont déclenché de véritables paniques publiques.
Dans la Pérennelande, la destruction de la Grande guerre fut évitée grâce à la signature d'un traité officiel de neutralité avec Iuz en 583 AC. Des mercenaires furent même proposés à l'Ancien, mais ce geste révulsa les Pérandais. Aucun homme ne se présenta pour servir le Seigneur de la Douleur malgré le prix offert. Ce pacte semblait à l'époque opportun sur le plan politique, mais il ne plut pas au Conseil cantonal. Le voormann Franz fut unanimement repoussé à la fin de son premier mandat et remplacé par un administrateur prêt à se soumettre à la volonté du Conseil de mettre plus de distance entre leur gouvernement et le dépravé Iuz. Jusqu'à maintenant cependant, le voormann Karenin a davantage cherché le consensus plutôt que l'exercice du pouvoir. Son mandat venant à échéance en 592 AC, il n'a guère plus le temps de se créer une image de dirigeant et il est probable qu'un nouveau voormann, plus audacieux, sera nommé à sa place.

Conflits et intrigues : l'attention de chacun se porte sur les élections à venir ; des rumeurs de soutien étranger entourent plusieurs des candidats. Le canton de Clatspurgen pourrait être divisé en deux nouveaux cantons afin de régler une dispute de taille entre clans. Un projet vise à occuper les Hautes-Terres sépia pour y créer un nouveau canton (Vesbergen), ce qui permettrait de le débarrasser du brigandage. La ligne de front de la Vesve se déplace vers l'ouest et des gnomes de l'est ont rapporté avoir vu des éclaireurs orques.