Outils pour utilisateurs

Outils du site


archive:ambidextrie

Don archivé - Ambidextrie

[Général] Le personnage est aussi habile à utiliser sa main gauche que sa main droite.

Conditions : Dextérité 15

Avantages : L’aventurier n’est ni droitier ni gaucher. Il ignore tous les malus qu'il devrait normalement subir quand il utilise sa main non directrice.

Normal : Sans ce don, un personnage utilisant sa main non directrice subit un malus de -4 à ses jets d'attaque, de compétence et de caractéristique. Par exemple, un guerrier droitier maniant son arme de la main gauche applique un malus de -4 à ses jets d'attaque (il continue d'attaquer normalement avec l'arme qu'il tient éventuellement dans la main droite).

Spécial : Ce don réduit fortement les malus découlant du fait de combattre avec deux armes. Voir le combat à deux armes.
Un rôdeur sans armure ou portant juste une armure légère peut se battre avec deux armes comme s'il possédait les dons Ambidextrie et Combat à deux armes.

Source : Manuel des Joueurs (version 3.0)

Note de l'archiviste draconique - archivage : Cette règle normale a disparue dans la version 3.5, et le don est devenu inutile. Il n'a pas été reconduit dans le nouveau Manuel des Joueurs, ni dans aucun autre livre.

archive/ambidextrie.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:00 de 127.0.0.1