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classe:archer_hors_pair

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Archer hors pair
Source : Dogmes et panthéons
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Introduction

Nombre d'armées disposent d'unités de soldats qui utilisent l'arc comme arme principale, mais peu possèdent la discipline nécessaire pour bénéficier de l'expertise de l'archer hors pair. Celui-ci a consacré sa vie à parfaire son talent dans le maniement de l'arc, et rien d'autre n'a de réelle importance. Pour lui, le meilleur moment dans la vie, c'est quand il décoche sa flèche et que tout dépend de la précision de son œil, de la sûreté de sa main et de la compréhension qu'il a de son arme de prédilection. Pour les plus fins archers, la vie est à son paroxysme à ce moment précis. Ils m'aspirent qu'à la perfection et tout le reste n'est que fadaise.
Les guerriers et les rôdeurs forment le gros des effectifs de cette classe de prestige, mais il arrive parfois que des barbares et des paladins choisissent cette voie, ou que des moines soient attirés par la nature quasi spirituelle de la discipline. Si de rares roublards et quelques puissants ensorceleurs sont célèbres pour avoir emprunté cette voie, peu de druides et de magiciens sont tentés d'abandonner leur vocation pour se consacrer si totalement à une seule arme.
En tant que PNJ, les archers hors pair sont souvent des mercenaires engagés par des officiers militaires ou de nobles souverains pour renforcer les unités présentes sur le terrain ou pour exécuter des tâches particulières, comme l'élimination des lanceurs de sorts des rangs de l'armée adverse.

Informations techniques

Dés de vie : d10.

Conditions

Pour devenir archer hors pair, il faut satisfaire aux conditions suivantes :

Compétences de classe

Particularités de la classe

Voici les particularités et aptitudes de la classe d'archer hors pair :

Archer hors pair
Niveau Bonus de base à l'attaque Bonus de base de Réflexes Bonus de base de Vigueur Bonus de base de Volonté Spécial
1 +1 +0 +2 +0 Fabricant d'arc émérite, attaque sournoise à distance (+1d6)
2 +2 +0 +3 +0 Œil de faucon (1), fabrication de flèches +1
3 +3 +1 +3 +1 Tir en puissance
4 +4 +1 +4 +1 Attaque sournoise à distance (+2d6), fabrication de flèches +2
5 +5 +1 +4 +1 Œil de faucon (2)
6 +6 +2 +5 +2 Fabrication de flèches +3
7 +7 +2 +5 +2 Attaque sournoise à distance (+3d6)
8 +8 +2 +6 +2 Contrôle d'un espace, fabrication de flèches +4
9 +9 +3 +6 +3 Œil de faucon (3)
10 +10 +3 +7 +3 Attaque sournoise à distance (+4d6), fabrication de flèches +5

Armes et armures

classe/archer_hors_pair.1735729958.txt.gz · Dernière modification : 2025/01/01 03:12 de natakusq